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Zapping Your Skull podría aliviar el mareo por movimiento de realidad virtual
La tecnología que desarrolló la Clínica Mayo para ayudar a los pilotos militares a evitar las náuseas mientras usan simuladores de vuelo pronto puede llegar a los auriculares de realidad virtual, aunque tendrá que estar dispuesto a tolerar algunos electrodos en la cabeza para probarlo.
Los investigadores de Mayo Clinic han estado trabajando durante más de una década en esta tecnología, que utiliza software para analizar el movimiento que ve en una pantalla frente a usted y una corriente eléctrica aplicada a su cabeza para estimular el oído interno con la esperanza de engañarlo para que sienta que movimiento. La idea es que esto podría aliviar el tipo de enfermedad que puede resultar de ver movimiento pero no sentirlo ya que en realidad no te estás moviendo, el tipo de cosas que pueden suceder mientras juegas un juego de carreras en realidad virtual, por ejemplo. ejemplo.
Como un paso hacia la introducción de la tecnología en los productos de consumo, la Clínica Mayo otorgó recientemente la licencia de la tecnología a una empresa con sede en Los Ángeles llamada vMocion , que a su vez lo licenciará a las empresas que quieran usarlo para aplicaciones de entretenimiento y medios como películas y juegos de realidad virtual.
Brad Hillstrom, médico y cofundador de vMocion, espera que, al menos para las aplicaciones de realidad virtual, sea posible agregar la tecnología a los auriculares, ya que los electrodos necesarios estarían principalmente en áreas que ya tocan los auriculares. En este punto, vMocion no dirá cuándo espera que la tecnología esté disponible para los consumidores, aunque dice que está hablando con algunos fabricantes de auriculares VR.
El tipo de estimulación eléctrica detrás de la tecnología, conocida como estimulación vestibular galvánica, ya que afecta su sentido del equilibrio, no es una idea nueva; su sido mirado por mucho tiempo como una forma de estudiar el equilibrio. Pero se está volviendo cada vez más popular como una solución potencial para la incomodidad en el campo naciente de la realidad virtual del consumidor: el fundador de Oculus, Palmer Luckey, ha hablado sobre probarlo, y Samsung en marzo revelado que ha estado construyendo auriculares que contienen electrodos llamados Entrim 4D que tienen como objetivo ayudar con el mareo por movimiento en la realidad virtual mientras te permiten sentir una sensación de movimiento.
La animación muestra cómo la tecnología de Mayo Clinic que incluye pulsos eléctricos en la cabeza sincronizados con el movimiento que se ve en una pantalla puede hacerte sentir como si te estuvieras moviendo incluso si estás sentado sin moverte.
Los investigadores de Mayo Clinic dicen que probaron la tecnología en su laboratorio al mostrarles a las personas videos tomados desde una perspectiva en primera persona de cosas como un paseo en montaña rusa o en bicicleta de montaña, que se ven en pantallas planas y auriculares de realidad virtual. Los algoritmos extraen datos de movimiento de cada cuadro, que se envían al espectador, que lleva electrodos en la frente, la nuca y detrás de las orejas, como pulsos eléctricos destinados a dar una idea de cosas como cabeceo, guiñada y balanceo. .
El nivel y el grado de presencia que transmite la tecnología cuando estás viendo una secuencia con estimulación vestibular galvánica y cuando alguien la apaga es bastante sorprendente, dice Jan Stepanek, codirector del laboratorio de investigación vestibular y de medicina aeroespacial de Mayo Clinic.
Michael Cevette, también codirector del laboratorio, dice que los investigadores estudiaron las señales eléctricas de los músculos del estómago de los sujetos para buscar signos tempranos de mareos al usar la tecnología, y ellos determinaron que la combinación de algoritmos y estímulos eléctricos suprimió estos síntomas.
pablo dizio , profesor asistente en la Universidad de Brandeis cuyo trabajo analiza el control motor y la orientación espacial de las personas, se muestra escéptico. Él dice que hay mucha evidencia de que la estimulación vestibular galvánica puede reducir el mareo por movimiento, pero que no hay suficientes datos para saber con qué precisión puede controlar los tipos de sensaciones direccionales que las personas sienten.
También señala que puede haber efectos secundarios al usarlo, como un efecto de flash fantasma, una sensación de hormigueo táctil o una sensación de burbujas de champán en la boca. Y dice que si alguien mueve la cabeza en la realidad virtual mientras usa la tecnología, podría crear más problemas.
Además, debes tener estos grandes electrodos en la cabeza, agrega. Tal vez eso esté bien para un piloto que se dedica a la capacitación de algún tipo, pero nuevamente, no está exento de costos.