Uso de ultrasonido para sentir objetos virtuales

Una startup llamada Ultrahaptics tiene como objetivo hacer que el control de gestos y la realidad virtual sean más atractivos mediante el uso de ondas de ultrasonido para que sienta que está tocando objetos y superficies virtuales con las manos desnudas.





Tom Carter , cofundador de Ultrahaptics y estudiante de posgrado en ciencias de la computación en la Universidad de Bristol, dice que la tecnología de la startup podría mejorar las interfaces sin contacto, como las habilitadas por Kinect de Microsoft, o Movimiento de salto Dispositivo, al reflejar las ondas de presión de aire de la mano de una manera que puede crear diferentes sensaciones para cada dedo. De hecho, sientes que estás interactuando con algo y obtienes retroalimentación táctil inmediata, dice.

La tecnología Ultrahaptics se basa en investigar realizado por Carter y otros investigadores de la Universidad de Bristol.

Si se puede mejorar la resolución, las aplicaciones podrían incluir interactuar con objetos en movimiento en juegos de realidad virtual o mejorar la navegación para personas con discapacidad visual al proyectar la sensación de las letras Braille en los dedos en el aire. Carter espera que los primeros productos que incluyan la tecnología estén disponibles en los próximos dos años.



Por ahora, todavía está en la etapa de experimentación. Un artículo sobre la tecnología Ultrahaptics se presenta en Toronto en el Conferencia ACM CHI sobre factores humanos en sistemas informáticos , que comienza el sábado. Carter trabajó con el cofundador de Ultrahaptics y profesor de interacción humano-computadora de la Universidad de Bristol Sriram Subramanian y con investigadores de la Universidad de Glasgow. El artículo explora qué tan bien las personas pueden sentir la retroalimentación háptica ultrasónica en diferentes partes de sus manos y como un movimiento continuo a través de la mano.

Para el estudio, los participantes colocaron una mano, con la palma hacia arriba, sobre una mesa debajo de una serie de 64 transductores de ultrasonido colocados en una cuadrícula de ocho por ocho. Cada transductor estaba conectado a una placa de circuito, que a su vez estaba conectada a una computadora. Los transductores emitían ondas de presión de aire que rebotaban en las manos de los participantes, dando la sensación de una brisa.

En un experimento, la matriz de ultrasonido enfocó la retroalimentación en 25 partes diferentes de la mano para ver si los participantes podían identificar diferencias en dónde, precisamente, sentían las ondas. En el segundo, la matriz emitió ondas de una manera que se supone que se siente como una línea de movimiento continuo en una dirección específica a través de la mano. Con el tiempo, dice Carter, este método se utilizará para formar formas en lugar de solo líneas.



Los investigadores encontraron que ciertas partes de la mano son mejores para detectar la retroalimentación ultrasónica, como a través de la palma desde el pulgar hasta el meñique, en lugar de verticalmente hacia el centro de la palma. También determinaron que la sensación de movimiento se sentía mejor cuando se emitían varias ondas durante períodos de tiempo más largos en diferentes puntos. Además, la investigación indicó que la forma virtual más pequeña que las personas podían sentir de manera confiable era de unos dos centímetros cuadrados.

Carter dice que hay muchos más estudios de percepción que realizar. Ultrahaptics también se concentra en refinar y miniaturizar la tecnología y convertirla en prototipos que los clientes potenciales podrán probar.

Chris Harrison , profesor asistente de interacción humano-computadora en la Universidad Carnegie Mellon que ha probado una demostración de la tecnología, dice que usarla tendría sentido en los juegos, especialmente para agregar sensaciones simples como viento en la cara o balas virtuales en el pecho. Sin embargo, sospecha que lograr que la tecnología funcione en una habitación será complicado, dado que se trata esencialmente de aire vibrante.



Definitivamente es extraño, pero tiene mucho potencial, dice.

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