Una cronología de los hitos informáticos del MIT

El amanecer de la era digital. El alunizaje. La llegada de las PC. Comercio en línea seguro en un Internet que no falla. Tantos avances críticos en computación, inteligencia artificial y robótica tienen las huellas dactilares del MIT por todas partes. A medida que la Facultad de Informática Schwarzman del MIT abre sus puertas, analizamos solo algunas de las innumerables contribuciones del instituto al campo.





1937 Digital circuitos

claude shannon

Museo del MIT

El estudiante graduado Claude Shannon, SM '40, PhD '40, demostró que los principios de la lógica verdadero/falso podrían equipararse a los estados de encendido/apagado de los interruptores eléctricos. un concepto que llegó a ser la base del campo de los circuitos digitales y, por lo tanto, de toda la industria de la computación digital en sí.

Memex 1945

Arbusto Vannevar

Museo del MIT



El exprofesor del MIT Vannevar Bush propuso un sistema de datos llamado Memex que permitiría a un usuario almacenar todos sus libros, registros y comunicaciones y recuperarlos a voluntad. . El concepto inspiró los primeros sistemas de hipertexto que condujeron, décadas más tarde, a la World Wide Web.

1951 Lo digital computadora

circuitos digitales

Museo del MIT

La primera computadora digital que podía operar en tiempo real surgió del Proyecto Whirlwind, una iniciativa del MIT dirigida por Jay Forrester, SM '45, para desarrollar un simulador de vuelo universal para la Marina de los EE. UU. El éxito del dispositivo condujo a la creación del MIT Lincoln Laboratory en 1951.



1958 Funcional programación

McCarthy

Museo del MIT

El primer lenguaje de programación funcional fue inventado en el MIT por el profesor John McCarthy. Antes de LISP, era difícil para los programas hacer malabarismos con varios procesos a la vez, porque los lenguajes solo permitían a los programadores especificar instrucciones paso a paso. Los lenguajes funcionales les permiten describir los comportamientos requeridos de manera más simple, lo que les permite trabajar en problemas mucho más grandes que nunca.

1959 el portátil fax

sam asano

YouTube



Al tratar de entender las palabras de un colega con un fuerte acento por teléfono, el estudiante del MIT Sam Asano, SM '61, se sintió frustrado. Deseaba que pudieran simplemente hacer dibujos y enviárselos al instante. por lo que creó una tecnología para transmitir material escaneado a través de líneas telefónicas. Su máquina de fax obtuvo la licencia de una empresa de telecomunicaciones japonesa antes de convertirse en un fenómeno mundial.

1962 el videojuego multijugador

Una computadora PDP-1

JOi Ito | Wikimedia Commons

Cuando una computadora PDP-1 llegó al Departamento de Ingeniería Eléctrica del MIT, un grupo de astutos estudiantes incluyendo Steven Slug Russell '60, EE '66, del grupo de IA de Marvin Minsky se puso a trabajar creando SpaceWar! El videojuego de combate espacial se hizo muy popular entre los primeros programadores y se considera el primer juego multijugador del mundo.



1963 el contraseña

Fernando

Museo del MIT

La persona promedio tiene 13 contraseñas y por eso puede agradecer al Sistema de tiempo compartido compatible del MIT, que según la mayoría de las cuentas estableció la primera contraseña de la computadora. Estábamos configurando múltiples terminales que iban a ser utilizados por varias personas, pero cada persona tenía su propio conjunto privado de archivos, dijo a Wired el profesor del MIT Fernando Corby Corbató, PhD '56. Poner una contraseña para cada usuario individual como un candado parecía una solución muy sencilla.

1963 Gráfico interfaces de usuario

Iván Sutherland

con museo

Casi 50 años antes del iPad, a un estudiante de doctorado del MIT se le ocurrió la idea de interactuar directamente con la pantalla de una computadora. El Sketchpad desarrollado por Ivan Sutherland, PhD '63, permitió a los usuarios dibujar formas geométricas con un lápiz táctil, siendo pionero en la práctica del dibujo asistido por computadora. que ha demostrado ser vital para arquitectos, planificadores e incluso niños pequeños.

1964 Múltiples

Aglutinantes de código multics

Museo del MIT

El MIT encabezó el sistema de tiempo compartido que inspiró a UNIX y sentó las bases para muchos aspectos de la informática moderna, desde sistemas de archivos jerárquicos hasta seguridad de desbordamiento de búfer. Multics, liderada por el profesor Corbató, impulsó la idea del ordenador como una utilidad para utilizar en cualquier momento, como la electricidad.

Luna de 1969 código

margaret hamilton

Museo del MIT

Margaret Hamilton dirigió el equipo del MIT que codificó el sistema de guía y control del Apolo 11, que llevó a los astronautas Neil Armstrong y Buzz Aldrin, ScD '63, a la luna. El sólido software anuló un comando para cambiar el sistema de prioridad de la computadora de vuelo a un sistema de radar, y no se encontraron errores de software en ninguna misión Apolo tripulada.

1971 Correo electrónico

Equipamiento de oficina en BBNA

comunes de Wikimedia; Esta imagen reemplaza una imprecisa que aparece en la edición impresa.

El primer correo electrónico que viajó a través de una red informática se envió entre dos computadoras una al lado de la otra. y vino de Ray Tomlinson '65 cuando trabajaba en BBN Technologies. (Él es a quien puedes acreditar, o culpar, por el símbolo @).

1973 La PC

Bulter Lampson

Mayordomo Lampson

El trabajo del profesor del MIT Butler Lampson en el Centro de Investigación de Palo Alto (PARC) de Xerox le valió el título de padre de la PC moderna. La plataforma Xerox Alto se utilizó para crear la primera computadora de escritorio con una interfaz gráfica de usuario (GUI), la primera pantalla de mapa de bits y el primer editor de lo que ves es lo que obtienes (WYSIWYG).

Datos de 1977 cifrado

Ron Rivest, Adi Shamir, Len Adleman

ron remaches

El comercio electrónico fue posible por primera vez gracias a los profesores del MIT Adi Shamir, Ron Rivest y Len Adleman, cuyo algoritmo RSA cifra los datos aprovechando la dificultad de factorizar el producto de dos grandes números primos. ¿Quién diría que las matemáticas serían la razón por la que puedes hacer tus compras navideñas de última hora?

1979 el hoja de cálculo

Una hoja de cálculo

comunes de wikimedia

En 1979, Bob Frankston '70 y Dan Bricklin '73 trabajaron hasta altas horas de la noche en un mainframe del MIT para crear VisiCalc, la primera hoja de cálculo electrónica, que vendió más de 100 000 copias en su primer año. Tres años más tarde, Microsoft entró en el juego con Multiplan, un programa que luego se convirtió en Excel.

1980Ethernet

Cable de ethernet

Wikimedia commons

Antes de que existiera el Wi-Fi, existía Ethernet la tecnología de red que le permite conectarse en línea con un simple cable de conexión. Co-inventado por Bob Metcalfe '68, quien formó parte del equipo Project MAC del MIT y luego fundó 3Com, Ethernet ayudó a hacer de Internet la plataforma rápida y conveniente que es hoy.

1980 el ratón óptico

un raton de computadora

Ralph Aichinger/Wikimedia Commons

El estudiante universitario Steve Kirsch '80 fue el primero en patentar un mouse óptico para computadora él había querido hacer un dispositivo señalador con un mínimo de piezas móviles de precisión y luego fundó Mouse Systems Corp. (también patentó el método de seguimiento de impresiones de anuncios en línea a través del conteo de clics).

1983 El crecimiento del software libre

Richard Stallman

Sam Williams | Wikimedia Commons

Richard Stallman, uno de los primeros programadores de AI Lab, fue un gran pionero en la cultura hacker y el movimiento del software libre a través de su proyecto GNU, que se propuso desarrollar una alternativa libre al sistema operativo Unix y sentó las bases para Linux y otras innovaciones informáticas importantes.

1984 Abarcando algoritmo de árbol

radios perlman

comunes de wikimedia

Radia Perlman '73, SM '76, PhD '88, odia cuando la gente la llama la madre de Internet, pero su trabajo en el desarrollo del protocolo de árbol de expansión fue vital para poder enrutar datos a través de redes informáticas globales. (También creó una versión para niños pequeños del lenguaje de programación educativo Logo).

1994 El mundo Consorcio Wide Web (W3C)

Tim Berners-Lee

CERN

Después de inventar la web, Tim Berners-Lee se unió a la facultad del MIT y lanzó un consorcio dedicado a establecer estándares globales para crear sitios web, navegadores y dispositivos. Entre otras cosas, los estándares W3C garantizan que los sitios sean accesibles, seguros y fáciles de rastrear.

1999 El nacimiento de cadena de bloques

Bárbara Liskov

comunes de wikimedia

El artículo de la profesora del Instituto del MIT, Barbara Liskov, sobre la tolerancia práctica a fallas bizantinas ayudó a poner en marcha el campo de la cadena de bloques, un sistema de criptografía ampliamente utilizado. El protocolo de su equipo podía manejar un alto rendimiento de transacciones y conceptos usados ​​que son vitales para muchas de las plataformas blockchain de hoy.

2002 Roomba

un roomba

Yo robot

Todavía no tenemos robots que nos hagan recados, pero sí tenemos aspiradoras automáticas y por eso, podemos agradecer a iRobot, spin-off del MIT, fundado por Rodney Brooks, Helen Greiner '89, SM '90 y Colin Angle '89, SM '91. iRobot ha vendido más de 20 millones de robots domésticos y ha generado una industria de productos de limpieza automatizados.

2007 El asistente personal móvil

Una foto de la pantalla de StartMobile

CON CSAIL

Antes de Siri y Alexa, existía StartMobile, del profesor del MIT Boris Katz, una aplicación que permitía a los usuarios programar citas, obtener información y realizar otras tareas utilizando el lenguaje natural.

2012 EdX

Anant Agarwal

Consejo Americano de Educación/Flickr

Dirigida por el exdirector de CSAIL, Anant Agarwal, la plataforma de aprendizaje en línea sin fines de lucro y de código abierto del MIT con la Universidad de Harvard ofrece cursos gratuitos que han atraído a más de 20 millones de estudiantes en todo el mundo.

2013 Atlas, el humanoide robot

Atlas robot

dinámica de boston

Boston Dynamics, fundada por Marc Raibert, PhD '77, cuando era profesor del MIT, presentó el robot humanoide Atlas, que luego se usó en el DARPA Robotics Challenge para desarrollar robots para sitios de socorro en casos de desastre. Los bots Big Dog y Spot Mini de la compañía trepan, corren, saltan y hacen volteretas hacia atrás.

2016 Robots usted puede tragar

Mano sujetando robots ingeribles

Melanie Gonick/MIT

El robot de origami ingerible de la directora de CSAIL, Daniela Rus, puede desplegarse a partir de una cápsula tragada. Usando un campo magnético externo, algún día podría arrastrarse a través de la pared de su estómago para quitar las baterías tragadas o parchear heridas.

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