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Un reloj inteligente controlado por giros, inclinaciones y clics
La primera vez que probé un reloj inteligente con pantalla táctil, rápidamente pasé de sentirme emocionado a sentirme torpe. Tocar o deslizar la pequeña pantalla en mi muñeca a menudo no producía la respuesta que esperaba. Puede haber sido la calidad de la pantalla, pero también puede haber sido simplemente que la pantalla era demasiado pequeña y mis dedos demasiado grandes.

Muévelo : Investigadores de la Universidad Carnegie Mellon desarrollaron un prototipo de reloj inteligente cuya esfera se puede hacer clic, inclinar y torcer moviendo el bisel.
Las pantallas táctiles han eliminado en gran medida los teclados en los que se puede hacer clic y los botones o ruedas de desplazamiento de los teléfonos inteligentes en favor de tocar, deslizar, pellizcar y mover. Sin embargo, cuando se trata de dispositivos más pequeños como relojes inteligentes, no siempre son la mejor manera de acceder a la información, y otros métodos como el reconocimiento de voz tampoco son tan confiables.
A proyecto en Carnegie Mellon University sugiere una mejor manera de controlar estos nuevos dispositivos: permitir a los usuarios inclinar físicamente, hacer clic y girar el bisel del reloj, el área alrededor de la pantalla. Esto podría hacer que sea mucho más fácil hacer cosas como programar citas, reproducir música o navegar por un mapa en la pequeña pantalla.
No es que estos relojes no sean lo suficientemente rápidos o ni siquiera tengan suficiente duración de la batería, es que no podemos obtener la entrada y salida lo suficientemente buenas, dice Chris Harrison , profesor asistente de interacción humano-computadora en la Universidad Carnegie Mellon, quien trabajó en el proyecto con varios colegas.
El grupo construyó un dispositivo prototipo y presentó un papel detallando en el reciente Conferencia ACM CHI sobre factores humanos en sistemas informáticos en Toronto.
Harrison dice que los investigadores intentaron adherirse a ciertas reglas al hacer el prototipo: no debería sentirse apretado de usar y los usuarios no deberían tener que levantar los dedos de la pantalla mientras lo usan. Una pantalla de 1.5 pulgadas se encuentra frente a un procesador ARM, y dos sensores de desplazamiento de efecto Hall miden los movimientos de la pantalla a lo largo de dos ejes diferentes. Esto permite clics, inclinaciones, movimientos panorámicos y giros. El reloj está conectado a una computadora portátil que ejecuta un software que procesa las interacciones del usuario y ejecuta una aplicación que se muestra en la esfera del reloj.
Un video publicado por el grupo (ver más abajo) muestra a un usuario interactuando con una serie de aplicaciones de demostración en el reloj: haciendo clic y girando para configurar una alarma; inclinarse para desplazarse por un mapa y girar para acercar; girando y haciendo clic para controlar el videojuego Doom, que los investigadores modificaron para que se ejecutara en el dispositivo.
El prototipo parece voluminoso, e incluso si la tecnología se redujera, agregarlo a un reloj inteligente probablemente aumentaría el tamaño general del dispositivo y ejercería más presión sobre la batería. Las piezas mecánicas también pueden causar dolores de cabeza en los dispositivos móviles, ya que pueden acumular polvo, mojarse y romperse.
Para abordar algunos de estos problemas, dice Harrison, un reloj inteligente comercial que tenga este tipo de funcionalidad podría fabricarse con sensores de presión en lugar de mecánicos. Sin embargo, dice que no sientes los movimientos tanto como lo haces con los sensores mecánicos.
En última instancia, algunos de estos problemas pueden no importar mucho; Harrison también está explorando formas en las que podemos controlar los relojes inteligentes sin siquiera tocarlos. Un proyecto más reciente, del que no hablará mucho, investiga las interacciones en movimiento en la piel junto al dispositivo. Realmente estamos tratando de pensar en formas de expandir la interacción, dice.