Ubiquity6 permite que tus amigos visiten tu realidad aumentada

Ven, déjanos alimentar a los tigres virtuales con pastel digital en lugares del mundo real hasta el final de los tiempos. 3 de mayo de 2018

Ubicuidad6





Si busca en una esquina del piso 20 de una torre de oficinas en el centro de San Francisco, es posible que encuentre un gato y un ratón digitales esperándolo.

Los puse dentro de las oficinas de una startup de realidad aumentada, Ubicuidad6 , con la ayuda de su aplicación para teléfonos inteligentes, Ubiquity. La aplicación, que aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo pero se espera que se lance para Android e iOS este verano, le permite agregar objetos virtuales al mundo real que otras personas pueden ver y jugar a través de la pantalla de su propio teléfono inteligente. Si dejas estos objetos en un lugar físico, como hice con este gato blanco y un ratón gris (así como un mensaje flotando sobre un sofá que dice, en grandes letras moradas, Rachel estuvo aquí), persistirán incluso después de ti. se han ido, y puedes volver a visitarlos e interactuar con ellos más tarde.

Esencialmente, explica la cofundadora y directora ejecutiva de Ubiquity6, Anjney Midha, la aplicación te permite colocar objetos virtuales en espacios físicos para que tus amigos los encuentren e interactúen más tarde.



¿Quieres lanzar pelotas de baloncesto virtuales a través de un aro virtual? ¿O esparcir trozos digitales de pastel que serán devorados por leones hambrientos? ¿Dejar una foto tuya en una pared para que otra persona la encuentre? Con esta aplicación, puede hacerlo, luego guarde su teléfono y sepa que el aro, los gatos y la foto seguirán allí cuando lo retire. Es extraño, genial y muy posiblemente el futuro muy cercano de la realidad aumentada.

La idea de mezclar lo digital y lo real ha existido durante mucho tiempo, y la RA se ha vuelto casi común en los teléfonos inteligentes en los últimos años gracias a aplicaciones como Pokémon Go. Ahora, Apple y Google presionan activamente a los desarrolladores para que construyan aplicaciones AR. Dado que los auriculares como HoloLens de Microsoft y Magic Leap One de Magic Leap, que aún no se ha lanzado, siguen estando orientados a los desarrolladores por ahora, es probable que el teléfono inteligente siga siendo la forma en que la mayoría de nosotros experimente este tipo de mezcla de realidad por un tiempo.

Midha, quien anteriormente fue socia fundadora del ahora desaparecido fondo de inversión semilla de Kleiner Perkins Caufield & Byers, KPCB Edge, y ayudó a la empresa de riesgo a invertir en Magic Leap, está apostando por esto. Una reciente ronda de financiación de 10,5 millones de dólares dirigida por Index Ventures, que también incluía a la antigua empresa de Midha, también indica cierta confianza en el mundo del capital de riesgo.



Incluso en esta etapa inicial, con una aplicación que todavía no funciona del todo bien y que ni siquiera podía descargar en mi propio teléfono todavía, Ubiquity es mucho más social e interactiva que otras aplicaciones AR para teléfonos inteligentes que he probado.

Midha y yo jugamos canastas virtuales juntos en su lobby. Hicimos tapping en las pantallas de nuestros teléfonos para dejar caer rebanadas virtuales de pastel para que los leones comieran; cuando uno de los felinos, terminó con su merienda, acechaba en mi camino, involuntariamente di un paso atrás, preocupado por literalmente nada. Midha se rió de mí; Me reí de mí mismo. Por un segundo, mi mente fue engañada.

Aunque no pareció gran cosa al usar la aplicación, es complicado crear objetos virtuales que persistan en el mundo real y que varias personas puedan mirar simultáneamente, desde varios ángulos. Esto se debe a que el dispositivo de visualización de cada persona, en este caso un teléfono, necesita conocer el entorno del mundo real en el que se encuentra y dónde deberían existir los objetos digitales en ese espacio. Ah, y todo esto debe funcionar en tiempo real en todos los teléfonos de las personas que intentan ver los objetos digitales en el mismo espacio para que las actividades, como jugar al aro virtualmente juntos, realmente funcionen.



Ubiquity hace que esto suceda mediante el uso de los sensores del teléfono inteligente para crear rápidamente un mapa del espacio físico en el que se encuentra (incluidas las paredes y las superficies de los objetos, como los muebles) y ubicarlo dentro de ese espacio, lo que le permite editar el espacio agregando objetos. . En la versión de la aplicación que probé, podía buscar, por ejemplo, naranja y obtenía varios resultados de cítricos en 3D de lugares como Google, de uso gratuito. escuela politécnica sitio web.

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Midha tiene grandes visiones de personas que usan su aplicación en espacios públicos, por ejemplo, construyendo jardines virtuales en todas las ciudades, con varias personas cuidándolos. Una persona puede arrojar semillas, alguien más puede venir a regarlas y una tercera persona podría cosechar vegetales digitales, piensa.

Pero mientras piensa en las cosas divertidas y colaborativas que podría querer hacer con la realidad aumentada, también tendrá que lidiar con las consecuencias de darles a las personas la capacidad de, en cierto sentido, editar el mundo. Si, por ejemplo, alguien quisiera usar Ubiquity para dejar un bosque de penes virtuales fuera de su casa, ¿quién (o qué) lo impediría? ¿O qué pasaría si la próxima persona quisiera desfigurar sus creaciones digitales cuidadosamente elaboradas? Esa pregunta ni siquiera es hipotética: le pasó a Snapchat el otoño pasado, cuando un AR Jeff Koons Balloon Dog que exhibió fue destrozado.



Midha aún no dará una respuesta más allá de decir que Ubiquity6 resolverá problemas como la gestión del graffiti digital. Pero franzi roesner , profesor asistente en la Universidad de Washington y uno de los Revisión de tecnología del MIT 's 2017 Innovators Under 35 , ha pasado mucho tiempo pensando en cuestiones de privacidad y seguridad en un mundo donde varias personas mezclan realidades.

En una reciente estudio de realidad aumentada donde los usuarios usaban auriculares HoloLens, dice, rápidamente comenzaron a trollearse unos a otros haciendo cosas como colocar objetos virtuales frente a las caras de los demás. En base a sus experiencias, ella espera que el llamado tiempo para el pene será la abreviatura de ubicuidad.

Si bien Roesner desconfía de las oportunidades de troleo que ofrece la aplicación Ubiquity, admite que la tecnología en sí parece mucho más avanzada que otras aplicaciones AR basadas en teléfonos que ha probado. Es realmente genial ver esto, dice ella.

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