Twitter prueba un conjunto de herramientas que pone Internet en las cosas

¿Por qué solo las computadoras, los teléfonos inteligentes y las tabletas deberían poder enviar un tweet? Con la esperanza de desafiar esta idea, Twitter desarrolló recientemente un caprichoso reloj de cuco habilitado para tweets. Utiliza un conjunto de herramientas que podría ayudar a otros diseñadores e ingenieros a probar formas para que los nuevos productos contribuyan a la conversación de la red social y se alimenten de ella. Twitter creó el reloj, llamado #Flock, el mes pasado en asociación con la consultora de tecnología con sede en Londres, Berg; el reloj responde a los tweets, @ -mensajes y retweets entrantes animando pequeños títeres de madera.





Tweet-o-clock: Este reloj responde a los tweets, así como a las menciones y mensajes directos en Twitter.

El conjunto de herramientas creado por Berg está diseñado para facilitar a las empresas de tecnología de consumo la creación de prototipos de productos conectados similares y experimentar con sus nuevas experiencias de usuario. A medida que el costo de la tecnología de redes se ha desplomado y la conectividad inalámbrica se ha vuelto más omnipresente, los productos conectados han comenzado a ingresar al mercado principal (consulte Smarter Home de Nest). El concepto de Internet de las cosas surgió por primera vez a fines de la década de 1990. Propuso que los objetos físicos que normalmente no se consideran computadoras, como cajas en un almacén o electrodomésticos en un hogar, podrían conectarse en red utilizando transmisores y receptores digitales pequeños y baratos.

Salida de Internet: El juego de herramientas dentro del reloj se puede utilizar para habilitar productos prototipo de Internet.



Pero según el director ejecutivo de Berg, Matt Webb, los desafíos básicos de ingeniería de conectar objetos físicos a Internet siguen siendo demasiado abrumadores para fomentar la innovación rápida. Nuestra ambición es permitirle pasar de cero a su primer producto conectado en un día, dice Webb. Todos nos esforzamos en desarrollar para la Web y queríamos crear una forma de experimentar con hardware que fuera igual de ágil. La nube de Berg kit de desarrollo incluye dos pequeños tablas de circiutos y microcontroladores con acceso a un conjunto de API web, lo que permite al microcontrolador enviar y recibir datos de aplicaciones de Internet. Otro dispositivo en el kit, llamado Bridge, proporciona conectividad inalámbrica y una interfaz de usuario móvil incorporada llamada Remote puede acceder, administrar y controlar el sistema a través de dispositivos iPhone, Android o Windows Phone.

Berg Cloud se une a otros kits de creación de prototipos de productos conectados, como Escudo de nube de hilo que tienen como objetivo proporcionar soluciones plug and play a los problemas técnicos relacionados con la conexión de objetos y productos físicos a Internet. La creación de prototipos de interacciones en objetos físicos es bastante difícil sin abordar el aspecto de las redes, dice John Kestner, cofundador de Supermechanical , la empresa que creó Twine. Según Webb, Berg Cloud busca diferenciarse mediante la combinación de herramientas de software en su kit que permiten un camino rápido hacia el diseño de productos y la investigación de la experiencia del usuario. Los productos conectados son muy nuevos y solo vamos a descubrirlos en uso, dice Webb. Pero explorar estos nuevos patrones de uso no será fácil a menos que tengamos una plataforma para la creación de prototipos.

Berg Cloud está diseñado específicamente para facilitar a las empresas la ampliación de sus experimentos de productos conectados. Las herramientas de administración de usuarios en el firmware del kit permiten administrar múltiples cuentas de clientes, así como análisis para comprender los patrones de experiencia del usuario que surgen. Otra herramienta, llamada Sandbox, permite que varios Berg Cloud Bridges establezcan una red inalámbrica ad-hoc para probar prototipos conectados en su oficina o campus, según el sitio web de Berg.



La Internet de las cosas ya ha influido en empresas de tecnología como GE e IBM, que ven el potencial de los componentes en red en equipos industriales (como aviones y centrales eléctricas) para agregar funcionalidad de computación en la nube e inteligencia basada en datos a la infraestructura básica. Mientras tanto, Webb afirma que Berg Cloud y otras plataformas de creación rápida de prototipos que combinan hardware de red básico con plantillas de interfaz de usuario preempaquetadas son una evolución natural para las empresas de productos de consumo en la era posterior a las PC. Cuando miremos hacia atrás en esta era, nos sorprenderá que Internet haya estado alguna vez atrapada detrás de un vidrio, dice. De la misma manera, ahora nos sorprende que para usar un teléfono, alguna vez tuvo que estar atado a la pared.

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