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Tu teléfono inteligente puede saber si estás aburrido
Agregue detector de aburrimiento a la lista aparentemente interminable de cosas que puede hacer su teléfono inteligente. Un grupo de investigadores dice que ha desarrollado un algoritmo que puede detectar esto observando su actividad móvil, considerando factores como el tiempo transcurrido desde la última vez que recibió una llamada o mensaje de texto, la hora del día y la intensidad con la que está utilizando el teléfono.
El trabajo, que fue realizado por varios investigadores de Telefónica Research en Barcelona, España, será presentado en el UbiComp conferencia sobre computación ubicua en Japón la próxima semana. Los investigadores descubrieron que mirar este tipo de datos proporcionaba una predicción fiable de aburrimiento hasta en un 83 por ciento de las veces. Los investigadores también fueron un paso más allá al enviar a los usuarios de teléfonos inteligentes aburridos una alerta para que revisaran un artículo en BuzzFeed, en el que las personas que se consideraba que estaban aburridas hacían clic con más frecuencia que las personas que no lo estaban.
Si bien usar el aprendizaje automático para inferir su estado mental es complicado, hacerlo de manera confiable a través de su teléfono inteligente podría ser poderoso. Por ejemplo, si una aplicación pudiera predecir que estás aburrido y también supiera dónde estás, podría intentar proporcionarte contenido que cree que te gustaría en ese contexto particular. Ya al menos una startup está tratando de hacer algo similar a esto: Triggerhood, que creó un software que permite que las aplicaciones recopilen datos sobre cómo se usa el teléfono, determina cuándo es el mejor momento para enviarle una notificación (consulte Alertas de teléfonos inteligentes más inteligentes). cuando los quieras).
Para su estudio, los investigadores de Telefónica primero determinaron las características del aburrimiento usando una aplicación de Android para pedirles a los participantes del estudio que calificaran su nivel de aburrimiento varias veces al día durante dos semanas. Las respuestas se compararon con otros datos extraídos de los teléfonos que miden cosas como cuántas aplicaciones usaron y con qué intensidad se usó el teléfono en general (ambas medidas aumentaron a medida que las personas se aburrían más).
Para validar el algoritmo resultante, los investigadores crearon otra aplicación de Android que concluía por sí sola si el usuario estaba aburrido y, cuando lo hacía, enviaba una alerta a su teléfono preguntándoles si deseaban leer un artículo sobre la aplicación de noticias de BuzzFeed. Un grupo separado de participantes del estudio lo usó durante dos semanas, y los investigadores encontraron que las personas que habían sido identificadas como aburridas eran más propensas a hacer clic en la alerta para ver la historia y a pasar tiempo mirándola, que aquellas que estaban envió una alerta al azar.
tilman dingler , estudiante de posgrado en la Universidad de Stuttgart y coautor del artículo, trabajó en el estudio como investigador visitante en Telefónica el año pasado. Él dice que los investigadores ahora quieren averiguar más sobre qué tipo de contenido la gente podría querer ver cuando está aburrida, y si eso también podría incluir actividades de aprendizaje, como mejorar su español.
Sin embargo, lograr que las personas acepten usar una aplicación o un servicio que analiza una gran cantidad de datos sobre el comportamiento de su teléfono puede ser complicado.
También existe la cuestión de la precisión con la que los investigadores pueden predecir el aburrimiento, dado que recopilaron sus datos iniciales pidiendo a las personas repetidamente que informaran cuán aburridas estaban. M.Ehsan Hoque , profesor asistente de ciencias de la computación en la Universidad de Rochester que codirige el laboratorio de interacción humano-computadora de la escuela, dice que es posible que esto no capture el verdadero aburrimiento, ya que nuestros estados mentales a menudo son subconscientes. Él dice que una forma más objetiva de medir lo mismo sería simplemente preguntar a las personas repetidamente si quieren jugar un juego en su teléfono y anotar con qué frecuencia dicen que sí y luego cuánto tiempo lo juegan.
Sin embargo, Hoque dice que está entusiasmado con la promesa del estudio, ya que indica que los investigadores están aprovechando un estado mental utilizando los datos del teléfono inteligente.
Sabemos que el aburrimiento lleva a la depresión, así que si puedes inferir que la persona está aburrida, puedes hacer algo al respecto, dice.