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¿Recuerdas Velvet Strike?
Lo escuchó aquí primero; de hecho, lo escuchó aquí en noviembre. Salon finalmente se ha puesto a escribir sobre Velvet-Strike, el esfuerzo del artista Anne-Marie Schleiner , para protestar contra el militarismo dentro del mundo de los juegos en línea de Counter-Strike. Salon suele estar muy por delante del resto de nosotros en la cobertura de temas en línea, que no puedo evitar regodearme de que llegamos allí primero por una vez.
Los lectores de Informed Technology Review recordarán que este movimiento aprovechó una función incorporada del juego para permitir a los jugadores pintar con aerosol íconos anti-guerra y lenguaje o imágenes que evocan la inocencia infantil dentro del mundo del juego. Esta acción molestó bastante a los jugadores, ya que argumentaron que usaban el juego para alejarse de la locura del mundo real y no les gustaba ver el juego (que, después de todo, trata sobre cosas como el contraterrorismo) politizado. Esto es lo que el artista dijo sobre estas preocupaciones en la entrevista del Salón:
La ira es una herramienta importante. Primero, la gente se enoja. Luego se ven obligados a tomar una posición y defender por qué están enojados. Entonces, si hay diálogo, pueden cambiar de opinión. Esto me sucedió con al menos uno de los lanzallamas a los que le respondí. Los aerosoles esponjosos, tipo osito de peluche, recuerdan connotaciones de mujeres y niños, componentes que están excluidos del duro y desnudo mundo militar de este tipo de juegos. Y el humor tiene un efecto subversivo.
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Disfruto jugando juegos violentos y disfruto viendo películas de acción. Pero no quiero jugar a juegos violentos en los que soy un estadounidense matando árabes en un entorno contemporáneo del Medio Oriente. Entonces no hay diferencia entre entretenimiento y propaganda. El gobierno de EE. UU. Es muy consciente del potencial propagandístico de los juegos, por lo que ha desarrollado juegos militares gratuitos como America’s Army y Full Spectrum Warrior.
Este es otro ejemplo de las formas en que se utilizan los juegos como una forma de discurso político.