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¿Puede el creador de hologramas de Microsoft convertirse en el nuevo estudio de retratos de Sears?
Microsoft
Un día antes de la fecha prevista para el nuevo Mixed Reality Capture Studio de Microsoft en San Francisco, recibí un correo electrónico sobre el código de vestimenta. Iba a ser grabado como un holograma, el término de Microsoft para videos volumétricos, que se pueden ver a través de auriculares de realidad aumentada o virtual, o en una pantalla plana. Aparentemente, al igual que sucede en la televisión, no todo se ve bien cuando se conserva digitalmente en múltiples dimensiones.
¿Qué no puedes usar? Sombreros, anteojos, ropa súper oscura, ropa súper blanca o cualquier patrón de alta frecuencia (la pata de gallo se mencionó específicamente como uno para evitar). Aparecí con un vestido azul marino con lunares y dejé mis anteojos y sombrero en mi bolso.
Me paré en el centro de una gran sala blanca e hice algunos movimientos de baile tontos mientras 106 cámaras y cuatro micrófonos me grababan. Tomó alrededor de 10 segundos obtener el resultado vergonzoso que ves en esta página.
Lo más probable es que la mayoría de nosotros no vayamos al estudio a inmortalizarnos o a hacer videos familiares volumétricos con temas festivos en el corto plazo. Microsoft no quiso decir cuánto cuesta fabricarlos (las tarifas se muestran bajo acuerdos de confidencialidad y se pueden negociar de forma privada con los socios), y no hay tantos cascos de realidad virtual o realidad aumentada en este momento con los que podría verlos, de todos modos. (Hay un puñado de auriculares VR y los llamados Auriculares de realidad mixta de Windows para ver VR, pero el auricular HoloLens de Microsoft sigue siendo un $3,000 dispositivo de desarrollador .)
Aún así, después de trabajar en la tecnología durante siete años y capturar miles de actuaciones de esta manera en su sede en Redmond, Washington, Microsoft está tratando de hacer que el medio sea más popular al abrir más estudios de este tipo.
El estudio de captura de San Francisco, que se encuentra dentro de un espacio de eventos técnicos de Microsoft en el vecindario de SoMa de la ciudad, lleno de tecnología, invita a los forasteros a visitar y hacer videos. El gerente general del estudio, Steve Sullivan, dice que la idea es tener todo tipo de personas y compañías que entren y graben cosas, desde celebridades o espectáculos de circo a pacientes virtuales para que los médicos se capaciten. Luego, este contenido se puede ver de varias maneras: en visores como HoloLens que combinan el mundo digital y el real, en visores de realidad virtual totalmente inmersivos o en pantallas planas.
Es una especie de medio en el que parece un video cuando miras desde un punto de vista particular, pero puedes cambiar el punto de vista durante la actuación, dice Sullivan.
Vi un video de dos bailarines de breakdance, que estaban haciendo todo tipo de movimientos en una acera. Fueron capturados en uno de los estudios de Microsoft, mientras que el fondo se filmó en otro lugar, pero no me di cuenta mientras lo miraba con un casco de realidad virtual: los bailarines y el fondo encajan perfectamente, con las sombras adecuadas en el suelo y las imágenes. se veía nítido mientras me movía.
En su estudio, Microsoft depende de una variedad de cámaras (la mitad de modelos de color regulares, la mitad de infrarrojos) para capturar muchas vistas diferentes del sujeto. Las cámaras a color se utilizan para la textura de la imagen, mientras que las cámaras y los emisores de infrarrojos se utilizan para ayudar a reconstruir formas tridimensionales. El metraje se usa para hacer una malla texturizada que luego pueden usar, por ejemplo, los diseñadores de videojuegos para construir un juego.
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Historia relacionadaGrabar con todas esas cámaras a la velocidad de video estándar de 30 cuadros por segundo requiere 10 gigabytes por segundo, que se reduce durante el proceso de producción a 10 megabits por segundo, el tipo de cosa que podría transmitir a través de Wi-Fi y ver en un gama de dispositivos. Por ahora, las piezas más largas grabadas duran entre tres y medio y cuatro minutos, dice Sullivan.
Sullivan cree que en un período de años, este tipo de captura de video estará disponible para la persona promedio. De hecho, me dijo que ha estado grabando a sus dos hijos durante varios años (cuando expresé mi sorpresa, agregó que vendrían esta semana para tomar su holograma anual). Los resultados, dice, son más poderosos que una foto para mirar hacia atrás.
Si me pongo HoloLens y veo a mi [hijo], que ahora tiene siete años, caminando como un niño de cuatro años contando chistes de toc, es algo realmente visceral y atractivo, dice.
Sin embargo, no es de extrañar que diga que a su hijo no le gusta tanto ver este tipo de imágenes.