Por qué los recortes de empleos de Intel pueden ser solo el comienzo

Intel es despedir 12.000 trabajadores ya que enfrenta las consecuencias financieras de subestimar un cambio profundo en la informática de las computadoras de escritorio a los dispositivos de bolsillo.





Y más problemas pueden estar por venir. La velocidad a la que Intel realiza avances tecnológicos de repente parece estar disminuyendo, y otras tendencias inminentes, incluida la inteligencia artificial y quizás la realidad virtual, parecen estar destinadas a beneficiar a un tipo diferente de arquitectura informática.

Los recortes de empleos son una señal de que Intel calculó mal la velocidad con la que las personas abandonarían las computadoras de escritorio en favor de los teléfonos inteligentes y las tabletas, y no logró reposicionar su línea de productos para aprovechar esa revolución. La semana pasada, la empresa de investigación Gartner informó que Los envíos de PC cayeron un 9,6 por ciento en el primer trimestre del año.

Intel quizás también sea culpable de centrarse demasiado en exprimir cada vez más energía de los chips de las computadoras, cuando la eficiencia energética es tan importante en los dispositivos móviles. Intel tiene una línea de procesadores móviles, pero la mayoría de los dispositivos móviles se basan en una arquitectura rival con licencia de una empresa británica llamada ARM.



La compañía ahora está descubriendo que la velocidad a la que puede exprimir el doble de energía de sus chips, algo que se conoce como la Ley de Moore en honor al fundador de la compañía, Gordon Moore, se está desacelerando.

Y aunque Intel dice que volverá a centrar su atención en la computación en la nube y los dispositivos para el Internet de las cosas, corre el riesgo de perderse varias oportunidades prometedoras. La inteligencia artificial y la realidad virtual ya están alimentando la demanda de un tipo completamente diferente de arquitecturas de chips.

La semana pasada, pasé unos días en una conferencia de desarrolladores en San José organizada por Nvidia, una empresa de chips que fabrica unidades de procesamiento de gráficos o GPU. Este tipo de chip es especialmente bueno para el tipo de computación paralela que las empresas están aprovechando para realizar un aprendizaje profundo (un tipo poderoso de aprendizaje automático); y, por supuesto, están orientados a generar los entornos tridimensionales altamente realistas necesarios para la realidad virtual. De hecho, el evento de Nvidia estuvo lleno de demostraciones de autos sin conductor, sistemas de aprendizaje profundo y cascos de realidad virtual.



Entonces, más allá de eliminar puestos de trabajo, es posible que Intel deba pensar en cómo puede satisfacer el apetito de la industria por la inteligencia artificial y la realidad virtual si no quiere perderse el próximo gran cambio en la forma en que usamos las computadoras.

(Lee mas: New York Times , Gartner , Intel pone freno a la Ley de Moore )

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