Photosynth para video y otras delicias de TechFest

Cada año, Microsoft organiza una jornada de puertas abiertas llamada TechFest para mostrar algunos de sus proyectos de investigación más llamativos. Este año, el evento en Redmond, WA contó con 37 demostraciones, que van desde interfaces basadas en gestos hasta realidad aumentada y una mejor búsqueda de imágenes. A continuación se muestra un breve resumen de algunos de los proyectos presentados el martes que me llamaron la atención.





1. Photosynth para video

Tres transmisiones de video móvil se combinan en un video panorámico en tiempo real utilizando un nuevo software desarrollado por investigadores de Microsoft. Crédito: Investigación de Microsoft

Basándose en la popularidad de Photosynth, no es sorprendente que los investigadores de Microsoft ahora estén tratando de extender la tecnología al video. El software normal une a la perfección las imágenes tomadas en un lugar determinado, desde diferentes cámaras, para crear una imagen panorámica ampliable y con posibilidad de panorámica. La nueva idea es que varias personas (testigos presenciales en un evento noticioso o fanáticos en un concierto de música, por ejemplo) graben videos del evento en sus teléfonos celulares y lo transmitan a un servidor central. Usando las ubicaciones de los teléfonos y usando algoritmos de reconocimiento de imágenes, el software organiza y ensambla las transmisiones móviles en una escena más grande.



Ayman Kaheel, un ingeniero del laboratorio de Microsoft en El Cairo, hizo una demostración del software en el salón de convenciones sosteniendo dos teléfonos celulares, en modo cámara, a diferentes alturas y apuntando en direcciones ligeramente diferentes. En su computadora portátil, las dos transmisiones de video se fusionaron en tiempo real para crear un video más grande y completo. Impresionante.

2. Escribiendo en el aire

Uno de los problemas con los sistemas de videojuegos es que es difícil para un jugador ingresar texto, nombrar un personaje del juego o conversar con otros jugadores en una red, por ejemplo. Dado que algunos de estos sistemas se reproducen en computadoras con cámaras web o cámaras infrarrojas (como la Wii), los investigadores del centro de investigación de Microsoft en Beijing razonaron que los gestos de agitar las manos podrían reemplazar la entrada de texto tradicional y torpe.



Los investigadores crearon un software que rastrea el movimiento de un objeto colorido, como una manzana o una pelota, en la mano de un usuario e interpreta, según la trayectoria del objeto, el carácter que el usuario delinea en el aire. Hsiao-Wuen Hon , el director de Microsoft Research Asia dice que el sistema funciona bien para los caracteres chinos y debería ser aún mejor con los ingleses porque hay muchos menos.

3. Una paleta de colores para una mejor búsqueda de imágenes

Los motores de búsqueda de imágenes actuales hacen un trabajo decente, hasta cierto punto. Busque un tigre y, por lo general, obtendrá una colección de grandes felinos de color naranja, blanco y negro. Pero, en este momento, es casi imposible modificar una búsqueda para encontrar, digamos, un tigre sobre un fondo blanco o un tigre blanco y negro contra el cielo azul.



Xian-Sheng Hua , un investigador del centro de Pekín y un TR35 de 2008 cree que ha encontrado una mejor manera de enfocarse en la imagen correcta. Su interfaz de búsqueda proporciona una paleta de colores al lado de los resultados y un cuadrado cuadriculado que el usuario puede llenar con colores de la paleta para aventar la búsqueda. Por ejemplo, si desea buscar un tigre con un cielo azul, simplemente complete algunas cuadrículas en la parte superior del cuadrado con azul y busque tigre nuevamente. Este sistema de filtrado basado en colores elimina la necesidad de utilizar etiquetas o metadatos adicionales que describen la escena. Hsiao-Wuen dice que tal interfaz sería relativamente simple de integrar en los motores de búsqueda actuales.

4. Surface se vuelve 3-D

Surface parece ser el favorito de Microsoft Research. El tablero multitáctil es el proyecto de alto perfil que llevó la vía rápida del laboratorio a los consumidores. Y ahora, Andy Wilson , uno de los investigadores que trabajó en Surface está dirigiendo su atención a una interfaz táctil en el cielo.



En TechFest, Wilson hizo una demostración de un sistema de cámara de infrarrojos y proyector que produce imágenes dentro de un domo y puede reconocer los gestos realizados por las manos de las personas. En la demostración, se proyectaron en la cúpula imágenes del World Wide Telescope de Microsoft, que proporciona un recorrido virtual del cielo nocturno; un investigador hizo una panorámica y se acercó a las estrellas con un movimiento de la mano y un pellizco del pulgar. Wilson cree que su equipo podría construir el sistema a un precio lo suficientemente económico como para usarlo en planetarios escolares o en cualquier lugar donde la gente quiera interactuar con grandes proyecciones panorámicas.

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