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Mark Zuckerberg dice que la realidad virtual tardará 10 años en llegar al mercado masivo
El fundador y CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, ha estado entusiasmado con la realidad virtual, una tecnología que ha descrito como la próxima gran plataforma informática y de comunicación, desde hace algunos años. Pero en una nueva entrevista publicada en Business Insider , dice que la tecnología aún está muy lejos de llegar al mercado masivo.
Sinceramente, no sé cuánto tiempo llevará, dijo. Podrían ser cinco años, podrían ser 10 años, podrían ser 15 o 20. Supongo que serán al menos 10.
Más de una década es mucho tiempo en la industria de la tecnología. Y la sobria evaluación de Zuckerberg contrasta fuertemente con el reciente entusiasmo por la realidad virtual de la que él es en gran parte responsable.
Facebook adquirió la empresa de auriculares de realidad virtual Oculus VR por 2.000 millones de dólares en 2014, un evento que ayudó a desbloquear una torrente de millones de dolares de inversión en otras empresas emergentes de realidad virtual y el crecimiento de proyectos competitivos en grandes empresas como Google y Microsoft.

El resto de nosotros puede tener una larga espera.
Sin duda, la tecnología de realidad virtual ha avanzado mucho en los últimos años. Se han utilizado auriculares dedicados como Oculus's Rift para crear impresionantes juegos, películas y otras experiencias. Y Oculus y Google han hecho posible experimentar la realidad virtual usando un teléfono inteligente.
Pero incluso usar el mejor hardware y software disponible puede dejarlo desorientado y con náuseas. No está claro qué tipos de contenido de realidad virtual atraerán a una amplia audiencia o si muchas personas están dispuestas a gastar dinero en el hardware.
Si Zuckerberg tiene razón, algunas inversiones recientes en realidad virtual podrían resultar malas.
El fundador de Facebook y otras figuras de la industria han dicho a menudo que la realidad virtual tendrá un impacto similar al advenimiento del teléfono inteligente, convirtiéndose en un elemento básico de la vida cotidiana que abre nuevos mercados para que las empresas de medios y tecnología se beneficien.
Esa es una perspectiva tentadora para las nuevas empresas, las grandes empresas y los inversores en tecnología en un momento en que el auge de los teléfonos inteligentes que ha impulsado el crecimiento en los últimos años está a punto de estallar. empezando a ralentizar . Pero es posible que muchas de las nuevas empresas, inversiones y proyectos de realidad virtual de hoy en día no puedan durar los 10 años o más que Zuckerberg predice que la tecnología tardará en llegar a una gran cantidad de consumidores.
(Lee mas: Business Insider , Lo que Zuckerberg ve en Oculus Rift, un estudio de cine para la era de la realidad virtual , Dentro del primer parque temático VR )