¿Los deportes electrónicos se están comiendo la audiencia de los deportes tradicionales?

Las calificaciones de la NFL se han desplomado este año. Los comentaristas tienen culpada la elección, una industria televisiva cambiante, cambios en el formato de visualización e incluso la falta de estrellas de renombre. Pero puede haber otro factor para agregar a la lista: los deportes electrónicos.





La industria competitiva de los videojuegos ciertamente está despegando. Ya no es el dominio de los nerds, se ha convertido en un gran negocio, con grandes premios en efectivo en oferta. Y como cualquier deporte con premios en efectivo que fluyen libremente, hay una manada de espectadores deseosos de ver el espectáculo (quienes, como los espectadores regulares de deportes, no necesariamente juegan el juego que están viendo).

ahora un nuevo reporte por la compañía de investigación de mercado Newzoo afirma que el 76 por ciento de los fanáticos de los deportes electrónicos dicen que su visualización de deportes electrónicos les está quitando las horas que solían pasar viendo deportes. Y la cantidad de horas-persona que se dedican a ver videojuegos va en aumento: se espera que la audiencia en todo el mundo también aumente, de 115 millones en 2015 a 144 millones este año, y tal vez hasta 215 millones para 2019. .

Es cierto que es probable que el impacto que sienta la NFL sea pequeño: el estudio muestra que alrededor del 56 % de los fanáticos del fútbol tienen más de 35 años, mientras que el 73 % de todos los fanáticos de los deportes electrónicos tienen menos de 35 años. Pero es probable que el béisbol y el hockey estar sintiendo el efecto: es probable que los hombres de la generación del milenio vean deportes electrónicos con tanta frecuencia como el béisbol o el hockey, y ninguno de esos deportes tiene una audiencia mayor que los anime. Por lo tanto, las horas perdidas en los deportes electrónicos tendrán un impacto importante.



Todo lo cual hace que se sienta tal vez un pequeño menos extraño que adquirir un equipo de videojuegos competitivo sea un movimiento cada vez más popular para los equipos deportivos profesionales y las universidades por igual. En septiembre, los Philadelphia 76ers adquirieron dos equipos de deportes electrónicos (juegan Overwatch y League of Legends y, de acuerdo con la Wall Street Journal , tendrá acceso a los nutricionistas, psicólogos y entrenadores de los 76ers). Los equipos de fútbol de la Premier League han sido fichaje de nuevos reclutas que juegan Fifa en consola . Y la Universidad de California, Irvine, ahora tiene una beca de deportes electrónicos y arena de juego dedicada .

Podrías estar sonriendo ahora. Pero es posible que pronto los estés viendo luchar en la pantalla.

(Lee mas: El Wall Street Journal , El atlántico , Engadget , Durante años, China se sintió incómoda por dominar el mundo en los deportes electrónicos)



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