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Las interfaces gestuales se generalizan
Comenzando con los controladores portátiles introducidos por la consola Nintendo Wii en 2006, los jugadores han podido controlar las computadoras haciendo gestos en el aire en lugar de con joysticks, gamepad o teclados. Microsoft llevó la tecnología al siguiente nivel en 2010 con el lanzamiento de Kinect, lo que permite que las consolas Xbox funcionen sin ningún controlador: basta con mover los brazos y el cuerpo. Ahora las interfaces gestuales están comenzando a extenderse a otras áreas. En particular, tienen el potencial de cambiar la forma en que los consumidores interactúan con sus televisores.

Profundidad de vista : El Kinect utiliza un sistema de cámara que puede decir qué tan lejos están los objetos, lo que le permite identificar un brazo contra un fondo más distante, por ejemplo. Esta información se puede utilizar para reconocer gestos.
Las primeras demostraciones de lo que las interfaces gestuales pueden ofrecer más allá de los juegos vinieron de piratas informáticos emprendedores que hicieron cosas como usar un controlador de Wii para manejar una aspiradora robótica Roomba, e investigadores académicos como los de los laboratorios de Microsoft que adaptaron el Kinect para hacer cosas como crear un 3 -Modelo D de todo el cuerpo de un usuario. Firma de analistas Mercados y Mercados estimados que el mercado de los componentes de hardware y software necesarios para permitir el reconocimiento de gestos en productos como Kinect valía $ 200 millones en 2010 y tendrá un valor de $ 625 millones para 2015.
Aviad Maizels, fundador de PrimeSense , la compañía israelí que suministra el hardware de detección de gestos de Kinect, dice que está muy entusiasmado con el potencial para controlar la tecnología no relacionada con los juegos en la sala de estar. Estamos realmente enfocados en la sala de estar porque realmente necesita cambiar, dice. Maizels señala que los intentos anteriores de integrar las computadoras en la visualización de televisión, como Google TV, se han visto obstaculizados por la necesidad de controles remotos complicados que a menudo incorporan un teclado.
A principios de este año, PrimeSense anunció una asociación con el fabricante chino de computadoras Asus para fabricar un producto llamado WAVI Xtion , un dispositivo similar al Kinect que está diseñado para controlar una PC que ofrece contenido multimedia a un televisor. Maizels dice que PrimeSense también está trabajando en la próxima generación de su hardware, que se está desarrollando teniendo en cuenta las aplicaciones digitales no relacionadas con los juegos y que admitirá nuevos tipos de controles gestuales específicamente adecuados para ese propósito.
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Daniel Simpkins, fundador y director ejecutivo de Laboratorios Hillcrest , que desarrolla la tecnología de detección de movimiento utilizada por empresas como LG, Broadcom y Logitech, cita a LG como el fabricante que está haciendo los mayores avances para llevar el control por gestos a la sala de estar. Control remoto Magic Motion de LG es compatible con los últimos televisores de LG y, gracias a la tecnología de sensores de Hillcrest, tiene solo una fracción de los botones que la mayoría de los demás controles remotos. Un usuario puede controlar el televisor mediante gestos para interactuar con una interfaz en pantalla, moviendo el control remoto como un controlador de Wii. Simpkins afirma que su tecnología proporciona una introducción más fácil al control gestual tanto para los consumidores como para los fabricantes de televisores que intentan incorporar la tecnología: les da familiaridad a las personas mientras se mueven de un mundo en el que simplemente presionan botones en un control remoto, dice, y también le permite pasar el testigo para que una persona tenga el control. Nadie ha diseñado todavía una forma intuitiva para que un sistema de estilo PrimeSense sepa qué movimientos de la persona seguir cuando, digamos, una familia mira la televisión junta.
De cara al futuro, el enfoque sin controlador tiene el potencial de llevar el control por gestos mucho más allá de la sala de estar. La empresa belga SoftKinetic ofrece cámaras 3D con capacidades similares a las de Kinect; Disney y otras compañías los han utilizado para crear anuncios publicitarios interactivos que permiten a los transeúntes explorar videoclips y jugar. Startup israelí Vista crea aplicaciones que brindan reconocimiento de gestos simple a teléfonos inteligentes y tabletas con cámaras frontales, lo que hace posible descartar una llamada no deseada con un movimiento de la mano.
Maizels dice que la tecnología de PrimeSense también podría encontrar usos en automóviles, proporcionando una forma sencilla de controlar el entretenimiento o manejar las llamadas telefónicas entrantes. Las mejoras en el software que procesa los datos del hardware de detección de gestos permitirán realizar un seguimiento del lenguaje corporal muy preciso, o incluso subconsciente. Hay mucho más que se puede extraer de los datos que recopilamos, dice.