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La realidad aumentada colaborativa hace música hermosa
Los investigadores demuestran un juego colaborativo de realidad aumentada.
Crédito: Cortesía de la Universidad de Columbia.
La realidad aumentada (AR) coloca objetos y efectos virtuales interactivos sobre el mundo real, y tiene un enorme potencial para los juegos. Imagínese usar un auricular AR para jugar al ajedrez con piezas virtuales animadas en un tablero de ajedrez real, o para luchar contra los zombis computarizados que entran en su propia casa.
Para que esto suceda, los informáticos deben asegurarse de que las vistas y los movimientos de los jugadores estén sincronizados, lo cual es doblemente difícil con dos jugadores, porque ambos jugadores necesitan ver los objetos virtuales en el mismo espacio. Un nuevo entorno de RA diseñado por científicos informáticos de la Universidad de Columbia es un paso hacia este tipo de juegos de RA para dos jugadores. Un juego, llamado ARmonica, permite a dos personas crear un mundo musical flotante para hacer música en colaboración.
Cada jugador usa un par de lentes Vuzix AR, a través de los cuales ven un video en tiempo real de su entorno (ligeramente diferente para cada ojo). Los jugadores usan controles remotos de Wii superpuestos con controles flotantes para colocar barras virtuales en el espacio que los rodea. Luego, pueden lanzar bolas virtuales en las barras. Cuando las bolas rebotan en barras específicas, los jugadores escuchan una nota única. Los auriculares y los controles remotos están etiquetados para ayudar al programa a asegurarse de que ambos usuarios vean los objetos virtuales en las mismas ubicaciones.
El grupo, dirigido por el profesor Steven Feiner , presentó el trabajo en el Simposio de 2010 sobre software y tecnología de interfaz de usuario en Nueva York el mes pasado.