La pantalla prototipo le permite decir adiós a las gafas de lectura

Aquellos de nosotros que necesitamos anteojos para ver claramente la pantalla de un televisor o una computadora portátil, podríamos deshacernos de los anteojos gracias a una tecnología de visualización que corrige los problemas de visión.





Los investigadores enfocan una cámara para simular la miopía.

Imagínate esto: Los investigadores usan una cámara y lentes para simular un ojo con miopía mirando una E que se muestra en una pantalla de iPod Touch modificada.

La tecnología utiliza algoritmos para alterar una imagen según la prescripción de anteojos de una persona junto con un filtro de luz colocado frente a la pantalla. El algoritmo altera la luz de cada píxel individual de modo que, cuando se alimenta a través de un pequeño orificio en el filtro de plástico, los rayos de luz llegan a la retina de una manera que recrea una imagen nítida. Los investigadores dicen que la idea es anticipar cómo sus ojos distorsionarán naturalmente lo que está en la pantalla (algo que los anteojos o lentes de contacto suelen corregir) y ajustarlo de antemano para que lo que ve parezca claro.

Brian A. Barsky , profesor de informática y profesor afiliado de optometría y ciencias de la visión de la Universidad de California, Berkeley, coautor de un papel en él, dice que es como deshacer lo que la óptica de tus ojos está a punto de hacer. La tecnología se está desarrollando en colaboración con investigadores del MIT y Microsoft.

Además de facilitar que las personas con problemas de visión simples utilicen todo tipo de pantallas sin anteojos, la técnica puede ayudar a quienes tienen problemas de visión más graves causados ​​por defectos físicos que no pueden corregirse con anteojos o lentes de contacto, dicen los investigadores. Esto incluye la aberración esférica, que hace que diferentes partes de la lente refracten la luz de manera diferente.

Si bien se han probado métodos similares antes, el nuevo enfoque produce una imagen más nítida y de mayor contraste. El artículo sobre la investigación que escribieron Barsky y otros se presentará en la Conferencia y exposición internacional sobre gráficos por computadora y técnicas interactivas , también conocido como Siggraph, en Vancouver, Canadá, en agosto.

Para el artículo, los investigadores tomaron imágenes de cosas como un globo aerostático con los colores del arco iris y un detalle de un autorretrato de Vincent Van Gogh y aplicaron algoritmos que deformaron la imagen teniendo en cuenta la condición ocular específica que se le dijo que tuviera en cuenta. . Luego mostraron las imágenes en un iPod Touch, en cuya pantalla habían colocado una placa acrílica cubierta con una pantalla de plástico perforada con miles de pequeños orificios espaciados uniformemente.

Gordon Wetzstein , quien fue coautor del artículo mientras era científico investigador en el Media Lab del MIT, dice que la pantalla permite que una pantalla bidimensional normal funcione como lo que se conoce como pantalla de campo de luz. Esto significa que la pantalla controla la forma en que los rayos de luz individuales emanan de la pantalla, lo que genera una imagen más nítida sin degradar el contraste.

Los investigadores probaron su dispositivo utilizando una cámara Canon DSLR con el enfoque configurado para simular problemas de visión como la hipermetropía.

Wetzstein dice que el siguiente paso es construir prototipos de pantallas que las personas puedan usar en el mundo real, algo que él espera podría llevar algunos años.

Todavía hay desafíos por resolver. Por ejemplo, la técnica depende de la distancia focal de una persona; La tecnología que los investigadores probaron requiere que quien la esté usando mantenga los ojos quietos, o requiere un software que rastrea el movimiento de la cabeza y ajusta la imagen en consecuencia. Barsky espera que esto no sea un gran problema, sin embargo, y dice que cuando miramos una pantalla que no se ve bien, tendemos a movernos naturalmente para mejorar el enfoque.

Y aunque la tecnología se puede ajustar para diferentes espectadores, actualmente no funcionará para varias personas a la vez que tienen diferentes necesidades de visión. Sin embargo, Ramesh Raskar , profesor asociado del MIT Media Lab y coautor del artículo, dice que si los investigadores usaran una pantalla con una resolución lo suficientemente alta (aproximadamente el doble de los 326 píxeles por pulgada del iPod Touch utilizados en el papel), la tecnología podría ser utilizado por más de una persona a la vez.

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