La opinión de un experto sobre las gafas de Google

Project Glass, el último concepto de ciencia ficción que surgió del X Lab de Google, ha recibido mucha atención en línea en las últimas 24 horas gracias a un inteligente video de demostración que muestra a un usuario poniéndose un par de anteojos de realidad aumentada que proyectan un visualización de avisos de videoconferencias, registros de ubicación y recordatorios de citas.





Las reacciones al diseño del producto han oscilado entre escépticas y entusiastas, pero tenía curiosidad por los aspectos psicológicos y visual-cognitivos de la experiencia del usuario. ¿Cómo se verían y se sentirían realmente estas superposiciones digitales? ¿Serían realmente tan nítidos y legibles como los que se muestran en el video? (No sé ustedes, pero no puedo enfocar con nitidez en nada a menos de una pulgada de mi globo ocular, que es donde estaría colgando la pequeña pantalla de los anteojos). ¿Obstruirían mi visión y me harían mover? ¿enfermo? ¿Cómo entendería mi cerebro el sentido físico y perceptivo de los gráficos? ¿Dónde miraría, exactamente, para ver el minúsculo chat de video de imagen en imagen que se muestra al final del clip?

Le pregunté a Mark Changizi, un neurobiólogo evolutivo y autor de La revolución de la visión , para responder algunas de estas preguntas en una pista de comentarios de audio en el video, que puede ver arriba.

Los gráficos no parecerán que flotan frente a ti, porque solo se muestran en un ojo, explica Changizi. En cambio, la experiencia sería similar a ver a través de la imagen de su propia nariz, que flota de manera semitransparente en la periferia de nuestro campo visual en todo momento (aunque rara vez le prestamos atención). Tener imágenes no correspondientes provenientes de cada ojo es en realidad algo a lo que ya estamos muy acostumbrados, dice Changizi. No es incómodo. Así que el diseño de la pantalla de un solo ojo de Google parece biológicamente inteligente.



Por otra parte, continúa Changizi, te están presentando un texto y, para poder discernir ese tipo de detalle, debes tenerlo frente a tu fóvea, la pequeña parte central de tu campo visual. Por lo general, * no * es donde estamos acostumbrados a 'ver a través' de partes de nuestro propio cuerpo, como nuestra nariz. Lo que significa que esas alertas nítidas, similares a mensajes instantáneos, no serán tan simples de procesar como lo hace parecer el video.

El lugar más natural para colocar [estos elementos de la interfaz], especialmente si no es texto, es en las partes de su campo visual donde ya están las partes de su rostro, dice Changizi. Esto podría estar en la periferia izquierda y derecha, donde reside la imagen fantasma de tu nariz, o en los bordes superior o inferior de tu campo visual, donde puedes ver tus mejillas cuando sonríes o tu ceja cuando frunces el ceño. Podría haber patrones geométricos o de textura muy amplios que podrías percibir vívidamente sin tener que 'mirarlos' literalmente, dice. Esto también haría que las superposiciones digitales se sientan como parte de su propio cuerpo, en lugar de pegarlas sobre el mundo real de una manera artificial o desorientadora. Esa experiencia puede parecer más como sentir la interfaz digital de forma semi-subconsciente, en lugar de mirarla directamente como si fuera la pantalla de un iPhone.

Un empleado de Google (que prefirió no ser identificado) confirmó que Revisión de tecnología que el equipo está involucrado en muchos tipos de experimentación, y algunos de ellos involucrarán pruebas al aire libre, pero no proporcionarán detalles sobre lo que esas pruebas han revelado sobre los aspectos de percepción de la experiencia del usuario. Claramente, el video conceptual está destinado a transmitir la premisa básica de Project Glasses, en lugar de representar la experiencia del usuario de una manera biológicamente precisa.



Pero si Google realmente planea llevar este producto al mercado antes de finales de 2012, como ha afirmado, son exactamente estos detalles psicológicos y fenomenológicos los que tendrán que examinarse de cerca.

Por su parte, Changizi es optimista. En este momento tenemos a todos caminando enfocando su visión en pequeñas pantallas de cuatro pulgadas que sostienen en sus manos, chocando entre sí, dice. Independientemente de lo que haga Google con Project Glass, seguramente será una mejora con respecto a eso.

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