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La nueva liga de deportes electrónicos de Blizzard se parece mucho a los deportes convencionales
El ascenso de los deportes electrónicos desde el nicho nerd hasta el espectáculo mundial masivo ha sido impresionante de contemplar. Ahora, un líder en la industria quiere llevar las cosas al siguiente nivel, lanzando una nueva empresa que tendrá muchas de las características de una liga deportiva profesional adecuada. Dirigida por Blizzard Entertainment, que ha estado muy involucrada en los deportes electrónicos desde los primeros días de su exitosa serie Starcraft, la nueva liga no se vería fuera de lugar siendo dirigida por la NFL.
Centrada en el gran éxito de Blizzard, Overwatch, que se lanzó a principios de este año, la liga marca una ruptura con gran parte de la forma en que se formatearon los deportes electrónicos durante su ascenso meteórico durante la última década más o menos.
En lugar de permitir que individuos o clanes de jugadores alcancen niveles de élite en los juegos y ganen patrocinios y premios en efectivo en el camino, Overwatch League tiene como objetivo crear equipos basados en ciudades. Y en lugar de parpadear dentro y fuera de la existencia con el desempeño de cada temporada, esos equipos, y algunos de los jugadores, estará presente por mucho tiempo , con la esperanza de que los fanáticos desarrollen lealtades locales tanto como lo hacen con los equipos deportivos tradicionales.

Viendo a los Overwatchers.
Esta evolución hacia la institucionalización de los deportes electrónicos ha estado ocurriendo durante un tiempo. Los mejores jugadores han sido fichados por equipos de fútbol de la Premier League inglesa (para jugar en la FIFA) y los Philadelphia 76ers (para jugar en Overwatch y League of Legends). Esto tiene sentido como una especie de táctica de supervivencia para los deportes de la vieja guardia: se ha sugerido que la cantidad de tiempo que los jóvenes pasan viendo deportes electrónicos está reduciendo su consumo de deportes tradicionales.
Blizzard también tiene mucho que ganar al estar a la vanguardia de esta tendencia. Equipos en la Liga Overwatch compartirá los ingresos generado a partir de acuerdos con los medios, merchandising y patrocinios con Blizzard. Los eventos de temporada, como un combinado de jugadores similar a la NFL, contratos a largo plazo para los mejores talentos y la promoción de equipos locales, sin duda generarán entusiasmo y ayudarán al crecimiento del deporte, pero también parecen hechos a la medida para impulsar las ventas del juego.
Este fin de semana, por ejemplo, Blizzard organizó la primera Copa Mundial de Overwatch. La competencia fue feroz a medida que los equipos ascendían a través de los soportes, y la multitud en BlizzCon ooh y aahed detrás de comentarios de jugada por jugada que suenan profesionales. Al final equipo Corea del Sur aplastó al equipo de Rusia en la final al mejor de siete, pero la emoción de un momento a otro fue palpable incluso para un espectador casual. Y, por supuesto, justo en la parte inferior del sitio web de la Copa del Mundo había un botón grande que decía COMPRAR EL JUEGO .
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