Juego virtual y real combinado

Un juego de futbolín o futbolín de realidad mixta, que combina jugadores del mundo virtual Segunda vida con jugadores del mundo real, debutó la semana pasada en el Festival Ars Electronica 2007 , en Austria. Fue diseñado por el Grupo de medios sociables en el MIT Media Lab .





Nombrado el Liga popular rígida Debido a que su diseño original requería que los avatares de los jugadores virtuales se unieran a las piezas del juego en las varillas de futbolín, el juego se basa en la relación entre el mundo real y el virtual. El juego se sentirá bastante diferente para un jugador, dependiendo del mundo del que provenga: para los jugadores virtuales, es un estadio de fútbol de tamaño natural donde corren pateando la pelota. Para los jugadores del mundo real, es una mesa de futbolín donde el objetivo no es golpear la pelota: es crear obstáculos para los avatares del equipo contrario y sacar esos avatares del camino.

La vista a tamaño real: desde Second Life, el juego tiene lugar en un estadio de tamaño real, como se muestra aquí [ SLurl ]. Crédito: Sociable Media Group

Este no es un juego que aumenten los jugadores virtuales, investigador Dibujó a Harry dice. Es un juego que los jugadores físicos aumentan.

Los jugadores de la vida real funcionan como capitanes de equipo, contratan equipos de avatares de ensueño y les pagan en la moneda de Second Life, dólares Linden, por su experiencia atlética. Harry dice que el plan es desarrollar una clase de atletas estrella que puedan alcanzar precios altos.

Hay algo extraño en la forma en que la economía de Second Life se conecta con la del mundo real, dice Harry. Si bien los dólares estadounidenses se pueden cambiar por dólares Linden a una tasa de alrededor de US $ 1 a L $ 270, dentro de Second Life, la gente tiende a pensar en términos de Linden en lugar de dólares. (Consulte Ganar dinero en Second Life). Como resultado, muchas personas asignan avatares a tareas no calificadas, como permanecer en un lugar para atraer tráfico, dentro de Second Life, con poca recompensa en términos de dólares de la vida real. No hay razón para que alguien dedique una hora a ganar 20 centavos, dice Harry. Si bien actualmente las mejores formas de ganar dinero en Second Life son construir objetos o alquilar terrenos, Harry dice que su grupo está interesado en explorar si las personas pueden practicar otras formas de trabajo calificado dentro de Second Life.

Pero quedar demasiado atrapado en los fundamentos filosóficos perdería el sentido de jugar un juego. Es muy divertido golpear avatares, dice Harry. Es en gran medida una experiencia de la mano de Dios.

Diseño de realidad mixta: para crear la mesa, que se muestra aquí, Harry tomó una mesa de futbolín normal, pegó rayas negras en cada barra y colocó una cámara para mirar hacia abajo y seguir el movimiento de cada raya. Los datos de ese movimiento se envían a Second Life, con solo un toque de retraso. Tenga en cuenta que no gira las varillas: la cámara solo registra el movimiento de lado a lado. La información de Second Life se proyecta sobre la mesa para que los jugadores de la vida real puedan ver los movimientos de los avatares e ir tras ellos. Crédito: Sociable Media Group

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