Intel dice que las computadoras portátiles y las tabletas con visión 3-D llegarán pronto

Las computadoras portátiles con sensores 3-D en lugar de las cámaras web convencionales saldrán a la venta antes de fin de año, según el fabricante de chips Intel, que proporciona la tecnología de detección a los fabricantes. Y las tabletas con sensores 3-D llegarán al mercado en 2015, dijo la compañía en su conferencia anual de desarrolladores en San Francisco el miércoles.





Estar atento: La tecnología de detección 3-D de Intel es lo suficientemente pequeña como para caber dentro de esta nueva tableta de Dell, que tiene solo seis milímetros de grosor.

Intel anunció por primera vez su tecnología de detección 3-D en el Consumer Electronics Show en enero (consulte Cabezales de cámara 3-D de Intel para computadoras portátiles y tabletas). Ha desarrollado dos tipos diferentes de sensor de profundidad. Uno está diseñado para usarse en lugar de una cámara web frontal, para detectar movimientos humanos, como gestos. El otro está diseñado para usarse en la parte posterior de un dispositivo, para escanear objetos a una distancia de hasta cuatro metros. Ambos sensores permiten que un dispositivo capture el color y la forma tridimensional de una escena, lo que hace posible que una computadora reconozca gestos o encuentre objetos en una habitación.

Intel está trabajando con empresas de software para desarrollar aplicaciones que utilicen la tecnología. En las próximas semanas, el fabricante de chips lanzará un software gratuito que cualquier desarrollador de software puede usar para crear aplicaciones para los sensores.



Los socios que ya trabajan con Intel incluyen la unidad de Skype de Microsoft, el estudio de películas y juegos Dreamworks y la empresa de diseño 3D Autodesk, según Achin Bhowmik, gerente general de la unidad de negocios de computación perceptual de Intel.

Ninguno de esos socios mostró en qué están trabajando en el evento de esta semana. Pero Intel mostró varias demostraciones propias. Uno, desarrollado con una startup llamada Volumental , le permite tomar una foto en 3D de su pie para obtener una medida precisa del tamaño del zapato, algo que podría ayudar con las compras en línea.

Otra demostración mostró cómo un sensor 3-D podía medir las dimensiones de un sofá en una tienda y cómo podría medir el tamaño real de la captura de un pescador a partir de una foto del pez colgando de su caña.



Bhowmik también mostró cómo se pueden usar los datos del sensor 3D de una tableta para crear juegos de realidad aumentada muy precisos, donde un personaje virtual visto en la pantalla de un dispositivo se integra en el entorno real. En una demostración, un robot volador apareció en la pantalla y seleccionó un lugar de aterrizaje encima de una caja en una mesa desordenada. A medida que la tableta que mostraba al personaje se movía, permanecía sobre la mesa e incluso desaparecía detrás de objetos oclusivos.

Puedes traer todos estos personajes digitales al mundo real, dijo Bhowmik. Podría ser tu personaje favorito de Disney o algo de un juego.

Intel también mostró cómo los sensores 3-D frontales se pueden usar para reconocer gestos para jugar juegos en una computadora portátil o tomar el control de algunas características de Windows. Esas demostraciones recordaron al sensor Kinect de Microsoft para su consola de juegos Xbox, que presentó a los jugadores la detección de profundidad y el control de gestos en 2010. Microsoft lanzó una versión de Kinect dirigida a PC con Windows en 2012 y mejoró significativamente su tecnología de detección de profundidad en 2013. pero los dispositivos Kinect son demasiado grandes para caber dentro de una computadora portátil o tableta.



Algunas de las demostraciones de Intel fueron toscas, lo que sugiere que sus sensores compactos son menos precisos que los más grandes de Microsoft. Sin embargo, Bhowmik dijo que tales fallas serían imperceptibles en las aplicaciones completamente pulidas que aparecerán en los dispositivos comerciales.

Los dos sensores de Intel funcionan de formas ligeramente diferentes. El sensor frontal calcula la posición de los objetos observando cómo distorsionan un patrón invisible de luz infrarroja mediante un pequeño proyector en el sensor. El sensor trasero escanea una escena usando cámaras gemelas que miden la profundidad con visión estereoscópica, combinadas con una cámara infrarroja para ayudar a ajustar los resultados.

Los nuevos sensores de Intel tienen aproximadamente el mismo tamaño que los componentes de la cámara utilizados en los dispositivos existentes, dice Bhowmik. El sensor trasero en particular es lo suficientemente compacto como para caber en dispositivos muy delgados. El lunes, Dell anunció que los sensores aparecerán a finales de este año en su tableta Venue 8 7000, que tiene solo seis milímetros de grosor, más delgada que cualquier otra tableta en el mercado.



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