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Hacer pop en 3-D
Los juegos de computadora en 3-D han sido decepcionantes hasta la fecha, en gran parte porque generalmente se requiere un hardware adicional incómodo para admitir lentes en 3D, y porque las velocidades de cuadro son relativamente bajas. (Un sistema 3-D necesita generar el doble de imágenes por segundo que una pantalla estándar para funcionar de manera equivalente en aplicaciones de juegos). El G51J resuelve estos problemas mediante el uso de hardware de gráficos incorporado que opera lentes con obturador LCD a 120 hercios. Eso es 60 cuadros por segundo para cada ojo, lo suficientemente rápido para todos menos los jugadores más duros. La mayoría de los títulos modernos no tienen que rediseñarse para jugarse en 3-D.
Producto: Portátil 3D G51J
Costo: $1,700
Disponibilidad: Ahora
Fuente: www.asus.com
Compañías: Asus y NVIDIA