Google explora los teléfonos 'sin ojos'

Las pantallas de muchos teléfonos móviles pueden hacer que el usuario se sienta claramente afectado por la visión, especialmente si su atención se divide entre tocar botones virtuales y caminar o conducir. Afortunadamente, los ingenieros de Google están experimentando con interfaces para teléfonos móviles con Android que no requieren ninguna atención visual. En E / S de Google , la conferencia anual de desarrolladores de la empresa celebrada en San Francisco la semana pasada, T.V. Raman, un científico investigador de Google, demostró una interfaz circular y adaptable para teléfonos que proporciona comentarios de audio y táctiles.





Movimiento circular: La interfaz sin ojos para teléfonos Android se basa en un menú radial de números y letras.

Estamos construyendo una interfaz de usuario que va más allá de la pantalla, dice Raman. A menudo, las interfaces sin ojos se emplean para usuarios ciegos, pero Raman, quien es ciego, asegura que estas interfaces tienen implicaciones mucho más amplias. No se trata solo del usuario ciego, dice. Se trata de cómo utilizar estos dispositivos si no está en condiciones de mirar la máquina.

Las interfaces sin ojos no son nuevas. De hecho, en 1994, Bill Buxton, investigador de Microsoft, exploró la idea de marcado de menús –Menús redondos que debían ser más fáciles de usar sin el beneficio de mirar que una lista desplegable. En años recientes, Patrick Baudisch , otro investigador de Microsoft, que también es profesor en el Instituto Hasso Plattner, en Alemania, ha aplicado el enfoque a los menús MP3 que también proporcionan retroalimentación de audio.



Algunos teléfonos móviles ya admiten retroalimentación vibratoria, pero en su mayor parte, las interfaces de los dispositivos requieren una atención visual intensiva. Según Raman de Google, Android podría ser una de las primeras plataformas telefónicas en permitir una amplia gama de interfaces sin ojos. La plataforma Android admite comentarios vibratorios y de audio, y en la conferencia, Raman y su colega Charles Chen demostraron que se puede agregar una alternativa sin ojos a casi cualquier aplicación de Android con solo unas pocas líneas de código.

Los investigadores mostraron su interfaz como una forma de marcar números y buscar contactos en un teléfono. Un problema con la mayoría de las interfaces gráficas de usuario, dice Raman, es que los botones están en una ubicación fija, lo cual es un inconveniente si no puede sentirlos. Para abordar este problema, su interfaz aparece en cuanto un dedo toca la pantalla, de modo que se centra en este toque inicial.

Cuando se configura como un teclado numérico, el primer toque se ubica directamente en el número 5. Deslizarlo hacia la parte superior derecha produce un 3 y hacia la parte inferior izquierda un 7. Cada vez que el dedo pasa sobre un número, el teléfono vibra, y cuando se levanta el dedo, indicando que se ha realizado una selección, una voz computarizada repite el número.



Para navegar por la libreta de direcciones del teléfono, un usuario toca la pantalla para producir un conjunto circular de ocho letras. (Vea un video de la interfaz en acción aquí .) Al deslizar el dedo hacia la parte superior izquierda, donde se encuentra la A, se abre un nuevo menú circular de ocho letras más: B, C, D, etc. Al emplear este enfoque, dice Raman, un usuario solo necesita mover su dedo, como máximo tres veces, para acceder a cualquier letra.

Android también admite capacidades de conversión de texto a voz para que los desarrolladores pueden diseñar aplicaciones para verbalizar el texto que aparece en una pantalla, pero esto no ayuda a los usuarios a ingresar información.

Baudisch de Microsoft dice que será emocionante si este tipo de interfaces se abren camino fuera de los laboratorios de investigación. Es maravilloso que [los investigadores de Google] lo estén haciendo y lo hayan implementado muy bien, dice. Los menús de marcado son geniales, y es hora de que alguien ponga esto en los productos a los que pertenece.



Raman reconoce que todavía es temprano para las interfaces sin ojos y que hay mucho que aprender sobre lo que los consumidores encontrarán útil. Una forma posible de mejorar las interacciones sin ojos sería hacer que el teléfono prediga la intención de un usuario, dice. Por ejemplo, una persona puede comprobar periódicamente los horarios de llegada de un autobús después del trabajo todos los días. Dado eso, el teléfono podría responder a un gesto determinado, como trazar la letra B después de las 4:15 de la semana, indicándole al usuario cuándo es el próximo autobús.

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