211service.com
Globo ocular
Si lanza esta bola cubierta de espuma hacia el cielo, un acelerómetro en el interior determina cuándo ha alcanzado su altura máxima. En ese momento, 36 cámaras se activan simultáneamente, creando un mosaico que se puede descargar y visualizar en una computadora como una imagen panorámica esférica. La pelota fue creada por investigadores de la Technische Universität Berlin después de que uno de ellos, Jonas Pfeil, trabajara para crear panoramas mientras estaba de vacaciones en Tonga. En ese viaje, probó un proceso engorroso que requería tomar fotografías en diferentes direcciones y unirlas más tarde en un programa de edición de fotografías. Ahora espera obtener la licencia de la tecnología de bola de cámara para la producción comercial.
A. Capa exterior
Esta historia fue parte de nuestra edición de enero de 2012
- Ver el resto del número
- Suscribir
La esfera, del tamaño de una pelota de béisbol, está protegida por bloques de espuma. Treinta y seis módulos de cámaras de teléfonos móviles, cada uno con una resolución de dos megapíxeles, están instalados en la superficie. Cada módulo almacena su parte del mosaico hasta que se transfiere al microcontrolador de la bola.
B. Concha interior
Vea una demostración de la cámara de bola en acción aquí.
La carcasa interior del prototipo, hecha de un material de nailon fuerte pero algo flexible, le da resistencia estructural a la pelota. El caparazón se fabricó utilizando un servicio de impresión 3D.
C. Fuente de energía
La fuente de energía de la pelota, una batería de polímero de litio relativamente pesada, está asegurada en una jaula interna para mantener su centro de gravedad cerca de su centro geométrico para que se comporte de manera predecible cuando se lance.
D. Microcontrolador
Un microcontrolador usa datos de un acelerómetro para determinar cuándo activar las cámaras. Luego almacena el mosaico de imágenes resultante. El prototipo puede almacenar un mosaico, pero tiene una ranura de hardware para una tarjeta de memoria que podría almacenar panoramas adicionales.
E. Panorama
Las imágenes se cargan en una computadora personal a través de una conexión USB. El software de la computadora permite rotar o ampliar panorámicas y exportar porciones como imágenes 2-D.
