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¡Feliz cumpleaños, Mystery Hunt!
Buscando darle vida al Período de Actividades Independientes Hace 30 años, el ávido rompecabezas Brad Schaefer '78, PhD '83, se paró en el Lobby 7 y entregó una hoja de papel que contenía direcciones y acertijos. Desentrañarlos conduciría a los solucionadores a un centavo de cabeza de indio escondido en el campus. Los ganadores recibieron la opción de un barril de cerveza, un certificado de regalo de Coop de $ 20 o una donación de $ 50 a la organización benéfica que eligieron. Y así comenzó una de las tradiciones más consagradas en el MIT: la carrera de enero de los insomnes conocida como Mystery Hunt.

EN LA BÚSQUEDA Los miembros del equipo de Mystery Hunt Manic Sages, afiliado al Grupo de Estudios Experimentales del MIT y con Mathcamp, se concentran en resolver acertijos individuales.
La caza ha evolucionado considerablemente desde 1980. Los diseñadores de rompecabezas todavía enfrentan el desafío de hacer que los rompecabezas sean lo suficientemente difíciles, pero ahora también deben ser a prueba de Google. La búsqueda inicial de Schaefer enumeró 12 pistas secundarias cuyas respuestas insinuaban la ubicación de la moneda. Aunque no fueron fáciles, la moneda se encontró el primer día. Ahora, para asombro de Schaefer, las cacerías son espectáculos elaborados formados en torno a intrincadas historias de fondo y, a menudo, incluyen más de 100 acertijos que conducen a metapuzzles más grandes. En 2004, los solucionadores trabajaron durante un récord de 68 horas para encontrar la moneda.
Esta historia fue parte de nuestro número de enero de 2010
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No es de extrañar que el tamaño de los equipos haya aumentado para adaptarse al alcance del ritual. Muchas personas a menudo unen sus fuerzas. Schaefer admira la construcción de la comunidad, pero lamenta que los equipos hayan tenido que convertirse en operaciones complicadas, con sus propias salas y bancos de computadoras, solo para tener la oportunidad de ganar. Gran parte del encanto se pierde, se lamenta.
En 1982, Schaefer intentó el experimento de crear dos cacerías: una para grupos más grandes y otra para equipos de dos personas. Creo que todavía hay un vacío que debería y podría llenarse, una versión reducida que es apropiada para dos amigos, dice. Por supuesto, el futuro del evento en sí es un misterio. Los ganadores de cada año inventan la próxima caza y, como establecen las regulaciones de Mystery Hunt, tienen la opción de redefinir casi todas las reglas del juego.
