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Facebook está agregando transmisiones de realidad virtual en vivo a su sección de noticias

La realidad virtual aún está lejos de ser una tecnología de mercado masivo, y los recientes recortes de precios sugieren que los auriculares Oculus Rift de Facebook aún no encuentran su camino fuera de los estantes de las tiendas. Pero la red social sigue decidida a que más personas prueben la realidad virtual, incluso si no la tienen en la cara.
El último esfuerzo de Facebook deja esto claro: el miércoles, comenzará a permitir que las personas usen su lugar de reunión de realidad virtual, Espacios de Facebook , para transmitir avatares caricaturescos de sí mismos en vivo en Facebook. De esa manera, pueden conectarse con la gran mayoría de los dos mil millones de usuarios de Facebook, que usan un teléfono o una computadora en lugar de un visor de realidad virtual para ver el sitio.
¿Nunca has oído hablar de los espacios? No estás solo. La aplicación de realidad virtual, que se lanzó en abril, coloca los avatares de los usuarios alrededor de una mesa virtual, donde pueden hablar y hacer algunas cosas, como hacer garabatos en el aire con marcadores 3D y mirar videos de 360° que los rodean.
Hasta ahora, Spaces ha dejado a los usuarios bastante aislados. Si bien ya les permite hacer videollamadas a usuarios que no son de realidad virtual a través de Facebook Messenger y publicar selfies virtuales en Facebook, la experiencia inmersiva solo está disponible para aquellos con un visor Oculus Rift, que es un grupo pequeño. Más allá de los 400.000 auriculares Rift que el investigador de mercado tecnológico Canalys estima que se enviaron el año pasado, se enviaron otros 99.000 en los primeros tres meses de 2017, según cifras de IDC. Facebook se negó a decir cuántas personas están usando Spaces.

El gerente de producto de Facebook para VR social, Mike Booth, dice que con la adición de video en vivo a Spaces, una persona (o grupo) que transmita desde dentro de VR obtendrá una cámara virtual para sostener y moverse en cualquier dirección. En Facebook, los espectadores pueden hacer comentarios que aquellos en Spaces podrán ver y captar como si fueran pequeños letreros.
Es realmente una forma de romper esta barrera entre la realidad virtual y la no realidad virtual, dice Booth.
El video en vivo es cada vez más popular en Facebook: la empresa dice que uno de cada cinco videos en la red social es una transmisión en vivo. Si la función de transmisión de Spaces funciona como espera Facebook, podría hacer que muchas más personas se familiaricen con la realidad virtual en general y, en particular, con la visión de la empresa de cómo interactuaremos socialmente con la tecnología.
Aún así, es probable que Facebook tenga una tarea difícil por delante. Usar una versión de dibujos animados de ti mismo para comunicarte con amigos es una novedad, pero no está claro si la persona promedio realmente quiere interactuar con avatares con el tiempo. Y no habrá tanta gente para comenzar estas transmisiones en vivo en primer lugar: probé Spaces varias veces con un Oculus Rift, y solo conozco a otra persona que puede hacer lo mismo.