Esta pulsera puede rastrear las direcciones de tu GPS en tu piel

Nuestros dispositivos móviles se comunican con nosotros a través de sonidos y pantallas, pero una nueva pulsera diseñada por Somatic Labs se basa en cambio en el tacto.





Moment es un dispositivo portátil que vibra para transmitir información. Mientras que los teléfonos y los relojes inteligentes pueden enviar una alerta genérica al hacer vibrar todo el dispositivo, Moment usa cuatro motores para permitir diferentes tipos de retroalimentación háptica según lo que intente decir.

De hecho, sientes que se dibuja una forma en tu piel como si alguien estuviera tomando su dedo y trazando un triángulo o una flecha en una dirección determinada, dice el cofundador y director ejecutivo Shantanu Bala. Hay una gran variedad de combinaciones de formas que podemos hacer.

La pulsera Moment no tiene pantalla, solo cuatro motores para generar vibraciones específicas para diferentes notificaciones.



Somatic Labs planea enviar Moment a principios de 2017 por $ 159 (o $ 129 si realiza un pedido en Kickstarter); sus funciones incluirán navegación GPS, notificación de mensajes y una función de metrónomo. En lugar de mirar la pantalla de tu teléfono cada vez que aparece una nueva dirección de GPS, imagina tener una flecha trazada en tu muñeca. El momento comienza suavemente y luego traza la flecha más intensamente a medida que te acercas a tu salida.

Para aplicaciones, mensajes de texto y otras notificaciones de teléfonos inteligentes, el dispositivo puede asignar diferentes patrones táctiles a diferentes contactos para que sepa de quién es un mensaje. Los desarrolladores tendrán la oportunidad de desarrollar aplicaciones a las que se puede acceder desde la aplicación de teléfono de Moment, la interfaz principal a través de la cual los usuarios pueden establecer preferencias e interactuar con el dispositivo. Para repetir una notificación, los usuarios pueden presionar un botón en el costado de la pulsera o solicitarla a través del control de gestos.

Bala comenzó a desarrollar tecnología háptica en el Centro de Computación Cognitiva Ubicua de la Universidad Estatal de Arizona. Su trabajo se centró originalmente en adaptar la tecnología ampliamente disponible para que pudiera ser utilizada por personas con discapacidades. Moment surgió del interés de Bala en ayudar a las personas a mantener la vista fuera de la pantalla para seguir interactuando con su entorno.



Los usuarios interactúan con la pulsera Moment principalmente a través de una aplicación, que agregará nuevas funciones a medida que los desarrolladores creen más aplicaciones para la tecnología.

Katherine Kuchenbecker, directora del laboratorio de robótica GRASP de la Universidad de Pensilvania, dice que el tacto ofrece una nueva y poderosa forma para que los dispositivos electrónicos se comuniquen con los humanos.

Las señales táctiles pueden ser privadas, destacadas y bastante expresivas cuando están bien diseñadas, dice Kuchenbecker. La muñeca es un lugar particularmente bueno para entregar tales señales porque los accesorios para la muñeca no interfieren mucho con el uso de las manos.



La retroalimentación háptica también puede ser esencial en entornos donde escuchar una notificación es casi imposible. Bala describe un entorno industrial donde el operador de una máquina usa orejeras insonorizadas y tiene visibilidad limitada. Un dispositivo como Moment podría proporcionar información inmediata en caso de que surja un problema.

La primera versión de Moment tendrá una batería que durará desde unos pocos días hasta una semana, dependiendo de la intensidad con la que se use. Bala dice que la tecnología aún no se puede integrar en un reloj o teléfono inteligente existente porque reduciría drásticamente la duración de la batería.

Somatic Labs no está tratando de alejar a nadie del reloj Apple, dice Bala. Pero la empresa sabe que algunas personas se han desilusionado con los relojes inteligentes. En lugar de replicar las capacidades de un teléfono inteligente en una forma más pequeña, Moment está destinado a aumentarlas.



Si estamos creando dispositivos portátiles para el cuerpo humano, debemos hacer lo que el cuerpo humano hace mejor, que es sentir, dice. Definitivamente pensamos que es un producto que tiene un gran atractivo.

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