EmTech Digital: Magic Leap planea abrir su mundo virtual a los desarrolladores

En 1992, la novela Choque de nieve presentó a los lectores de ciencia ficción la idea de fusionar a la perfección la realidad digital con el mundo real, algo que el autor, Neal Stephenson, denominó el metaverso.





Jason Pontin, Rony Abovitz, Graeme Devine y Neal Stephenson

Veintiún años después, la visión de ciencia ficción de Stephenson está a punto de convertirse en realidad. Una startup llamada Salto mágico , para el cual Stephenson ahora se desempeña como jefe futurista, está desarrollando un auricular que hace posible volver a dibujar la realidad con un realismo asombroso (ver 10 Tecnologías innovadoras: Magic Leap).

Hablando en MIT Technology Review Emtech Digital en San Francisco el martes, el CEO de Magic Leap, Rony Abovitz, su director creativo, Graeme Devine (un veterano muy respetado de la industria de los juegos de computadora), y Stephenson discutieron los esfuerzos para perfeccionar la tecnología y descubrir cómo podría ser usado.



Con ese fin, Devine reveló que Magic Leap planea lanzar un kit de desarrollo de software (SDK) para que los desarrolladores, diseñadores y narradores externos experimenten. Puede ir a nuestro sitio web y registrarse en nuestra pestaña de desarrollador, y pronto le contaremos mucho más al respecto, dijo. No puedo esperar. Las cosas asombrosas no vendrán de nosotros, vendrán de todos los que están ahí afuera.

Aunque Devine no reveló cuándo se lanzaría el SDK, explicó que sería compatible con los populares motores de desarrollo de juegos Unity y Unreal.

Se trata de tener una plataforma completamente abierta para cada desarrollador de aplicaciones, artista, escritor y cineasta, dijo Abovitz. Vamos a abrirlo para el mundo.



Aunque pocas personas han podido probar la tecnología de Magic Leap, existe un gran entusiasmo por su potencial. A diferencia de los sistemas de realidad virtual 3D estereoscópicos como Oculus Rift, que sumergen a una persona en un mundo completamente virtual, el hardware de Magic Leap puede superponer objetos o personajes virtuales en el mundo real con un realismo impresionante (las demostraciones han involucrado monstruos y robots). La tecnología consiste en recrear patrones producidos cuando la luz rebota en objetos utilizando un pequeño proyector dirigido a los ojos de una persona.

Stephenson explicó que su papel en Magic Leap implicaba pensar en formas en que la tecnología podría usarse para contar historias. Estoy pensando principalmente en el contenido, dijo. No sabemos necesariamente cómo hacer contenido que funcione en esto. No puedes simplemente tomar un videojuego existente. No puedes simplemente tomar ese mundo tridimensional y volcarlo en un medio como este.

La realidad virtual puede aparecer primero en los juegos de computadora, pero aún no está claro cómo hacer el mejor uso de la tecnología. Si alguien dice que sé cuál es la aplicación asesina, probablemente esté equivocado, agregó Stephenson. Creo que son sinceros, pero están equivocados.



Y cuando se le preguntó cómo se compara la tecnología de Magic Leap con el metaverso descrito en su obra de ficción distópica, Stephenson dio una pista de que podría no ser tan sombrío. Se ve mucho más alegre, dijo.

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