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El plan de Java calienta los teléfonos móviles
Durante los últimos dos años, los juegos móviles (videojuegos para teléfonos móviles y PDA) se han posicionado como una nueva aplicación espectacular. Los juegos geniales, en teoría, llevarían a la gente a comprar teléfonos geniales y gastar grandes cantidades en suscripciones y tarifas de datos.
Hoy, esa perspectiva mejora con Noticias que Nokia y Vodafone están encabezando el despliegue de una versión más simple y más mezquina del lenguaje de programación esencial de Java. Un entorno Java menos fragmentado significaría no solo teléfonos más pequeños y menos costosos, sino una variedad mucho más interesante de servicios de entretenimiento y juegos.
Por supuesto, todavía queda la pregunta de quién realmente quiere jugar a estos juegos para empezar. En Japón, el servicio i-mode ha creado la llamada cultura del pulgar en torno a los servicios portátiles de entretenimiento, pero aún no hemos visto estallar un fenómeno de este tipo en los EE. UU.