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El nuevo mundo virtual del fundador de Second Life utiliza hardware de seguimiento corporal
El fundador del otrora popular mundo virtual Second Life, Philip Rosedale, está trabajando en un nuevo mundo digital 3-D que parece que será operado mediante gestos y hardware de seguimiento corporal. Rosedale se negó a hablar sobre su nueva empresa, llamada Alta fidelidad , todavía. Pero los videos y otro material publicado en línea por la compañía sugieren que está trabajando en una experiencia de realidad virtual impresionantemente inmersiva en la que controlas un avatar usando movimientos de cabeza y manos.
En el video de YouTube incrustado a continuación, un avatar burdo copia los movimientos de la cabeza de alguien en High Fidelity que usa anteojos con una placa de circuito expuesta adjunta. Una animación simple pero viable incluso refleja el discurso del hombre con la propia boca del avatar. (El texto que se lee es de Choque de nieve , una novela de Neal Stephenson que presenta un mundo virtual llamado Metaverso y popularizó el termavatar).
Rosedale esta semana tuiteó una foto de auriculares con componentes electrónicos expuestos similares que describió como giroscopios de cabeza, presumiblemente refiriéndose a los giroscopios utilizados para detectar la rotación.
Este anuncio solicita contratistas afirma que High Fidelity incluso tiene una aplicación Google Glass para permitir el movimiento de la cabeza para mover la cabeza del avatar y / o articulaciones, y este video muestra que también tienen un código que permite usar un teléfono inteligente como un controlador de Wii para tomar el control de un personaje en un mundo virtual.
Otro anuncio de búsqueda pide ayuda para usar el controlador de gestos basado en cámara de Leap Motion para controlar el movimiento del avatar. Un anuncio similar solicita una pequeña placa de circuito que pueda montarse en gafas para hacer rebotar la luz infrarroja en el globo ocular de una persona y detectar el reflejo, un método utilizado en los sistemas de seguimiento ocular. Eso podría ofrecer una forma de usar tu mirada para controlar la de tu avatar.
El sitio web de High Fidelity ofrece algunas pistas sobre cómo se unirá todo esto, resumiendo lo que la compañía está haciendo así:
Estamos construyendo un nuevo mundo virtual que permite interacciones enriquecidas de avatar impulsadas por hardware equipado con sensores, simulado y servido por dispositivos (teléfonos, tabletas y computadoras portátiles / de escritorio) aportados por los usuarios finales.
Eso sugiere que usar el mundo no implicará conectarse a un servidor central, como lo hizo Second Life. En cambio, el software en las computadoras de las personas que quieren usar el mundo creará y ejecutará el mundo. Eso suena difícil de coordinar, pero el sitio de High Fidelity también sugiere que puede ganar dinero virtual a cambio de ayudar a alimentar la red, lo que implica que puede haber incentivos para dejar su computadora trabajando en la simulación incluso cuando no esté activamente usándolo.
En cuanto a cómo será el resultado final, la mejor descripción en el sitio de High Fidelity es esta:
Creemos que los avatares ricamente renderizados que capturan los movimientos de la cabeza, los movimientos de los ojos y el lenguaje corporal ofrecen posibilidades de interacción de persona a persona mucho más convincentes que los facsímiles de nosotros mismos mal iluminados y enmarcados de manera incómoda que compartimos a través de las videoconferencias de hoy.
Lo poco que se puede ver del trabajo de la empresa hasta ahora sugiere que podría pasar algún tiempo hasta que esa visión esté completa. Sin embargo, se sabe que Rosedale tiene la respaldo de inversores incluidos Google Ventures y Mitch Kapor, y puede estar ocultando su progreso real.