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El fundador de Oculus dice que se enfoca en el tiempo y el dinero gastado en contenido de realidad virtual
Para medir el éxito de la realidad virtual durante el próximo año, el fundador de Oculus, Palmer Luckey, vigilará no solo cuánto dinero gastan las personas en la tecnología, sino también cuánto tiempo pasan usándola.
Si dentro de un año podemos tener a las personas que compran VR usando sus auriculares todos los días, todas las semanas, regresando regularmente, eso es lo que hace que VR sea un gran éxito, dijo Luckey el miércoles en la conferencia de realidad virtual Unity Summit en Los Ángeles. .
Ojo , que es propiedad de Facebook, es una de las varias empresas que esperan llevar pronto la realidad virtual a la corriente principal mediante el lanzamiento de auriculares para los consumidores. La compañía está lista para comenzar a enviar sus primeros auriculares de realidad virtual para el consumidor, Grieta , a finales de marzo; el dispositivo costará $ 599, aunque también requerirá una PC potente para ejecutarlo (estos comienzan en alrededor de $ 1,000, si se compran por separado).

Palmera de la suerte
Luckey, que vestía una camisa hawaiana azul pálido y pantalones negros, también habló sobre los tipos de interacciones que cree que se realizarán para la realidad virtual. El medio a menudo se imagina como una forma de hacer que los juegos y otros tipos de experiencias se sientan mucho más inmersivos que en una pantalla plana, pero al principio dependerá principalmente de los controladores de mano familiares para aquellos que han jugado video de consola. juegos. Dijo que si bien muchas personas todavía están pensando en replicar la realidad en la realidad virtual, eventualmente veremos a los desarrolladores ir más allá de las interfaces humanas de hoy para crear nuevas interacciones súper humanas. Mencionó pellizcar y hacer zoom en un teléfono inteligente como una de esas interacciones que surgieron en los dispositivos móviles y que no era posible en la realidad física.
Aunque ahora se considera que Luckey es un líder en el incipiente mercado de la realidad virtual, señaló que cuando finalmente se armó de valor para mostrarle a algunas personas uno de sus primeros prototipos de Oculus hace varios años, no quedaron impresionados: Dijeron: 'Palmer, esto es una mierda'.