El cuerpo humano, que se puede buscar en 3-D

El primer interactivo 3D en línea La herramienta de búsqueda del cuerpo humano fue lanzada hoy. . Permite al usuario ver y navegar por la anatomía humana, masculina o femenina, hasta el más mínimo detalle, desde los músculos y músculos profundos hasta los nervios, arterias, vasos y huesos. Esta nueva herramienta, llamada BodyMaps, fue desarrollada por Redes de Healthline , una empresa que proporciona información médica a los consumidores en línea, y GE Healthyimagination , una plataforma basada en la web que comparte y promueve proyectos que se enfocan en la salud del consumidor, como aplicaciones o videos instructivos saludables.





Vistas anatómicas: BodyMaps, una herramienta de búsqueda visual en 3-D, permite al usuario buscar y navegar por el cuerpo humano. A la izquierda se muestra el ventrículo izquierdo del corazón. El texto emergente brinda definiciones, descripciones y condiciones comunes. A la derecha, la vista de los músculos profundos de la rodilla muestra las capas del cuerpo desde la piel y los músculos hasta las arterias, los vasos y los huesos.

BodyMaps es una herramienta de consumo desarrollada para educar al usuario sobre condiciones de salud o dolencias médicas. En el centro de la página BodyMaps hay una imagen tridimensional del cuerpo; a la izquierda hay información textual sobre la sección del cuerpo que se muestra. Cuando un usuario pasa el mouse sobre el texto, la sección del cuerpo de la imagen se resalta y viceversa si un usuario pasa el mouse sobre la imagen. En la parte inferior hay un depurador que permite al usuario girar el cuerpo 360 grados. La página también incluye videos, consejos para mantenerse saludable, información sobre síntomas y afecciones, y una definición de la sección a la vista.

El usuario puede seleccionar una región del cuerpo para explorar haciendo clic en el texto o la imagen, o usando la herramienta de búsqueda. La selección de hombros generó una imagen tridimensional nítida y de alta definición de la sección del hombro, comenzando al nivel de la piel, con la opción de hacer clic para ver los músculos, nervios y vasos, y el hueso. Al elegir el músculo deltoides, apareció una definición y los músculos restantes se sombrearon. Una opción para leer más proporcionó una definición y descripción extensas del músculo, incluidas las lesiones comunes y sus causas y síntomas.



También hay una lista de anatomía para cada sección del cuerpo que el usuario elige ver; el corazón incluso tiene una vista en sección transversal y un diagrama del flujo sanguíneo, mientras que la rodilla muestra cada capa de tejido conectivo.

BodyMaps es una aplicación flash y se puede ver en cualquier navegador; no requiere que el usuario descargue ningún software o programas especiales para su ejecución. Este no es un experimento científico, dice West Shell, presidente y director ejecutivo de Healthline Networks. Hemos construido esto como un producto de búsqueda para la educación del consumidor, dice.

Google está trabajando en un proyecto similar llamado Google Body, que es parte de Google Labs. A diferencia de BodyMaps, requiere un estándar Web 3-D llamado WebGL y solo se puede usar en un navegador Chrome. Google Body también carece del nivel de detalle tanto en sus imágenes como en la información que está disponible en BodyMaps.



BodyMaps se creó utilizando la taxonomía de Healthline, una base de datos de información médica y de salud que la compañía pasó 10 años construyendo. Relaciona los diferentes atributos y facetas de una enfermedad o afección con síntomas y tratamientos relevantes, tipos de médicos e incluso códigos de facturación de seguros. Cuando un usuario realiza una búsqueda, se muestra toda la información relevante. Para crear los gráficos en 3-D, Healthline y GE Healthyimagination utilizaron más de 25 ilustradores médicos para hacer primero los dibujos. Luego se asociaron con Visible Productions para hacer el modelado 3-D y aplicaron la taxonomía existente y la tecnología de búsqueda y navegación a los modelos.

Shell dice que la información más vista en Healthline.com son datos visuales como imágenes, videos y animaciones. Estamos mejorando la experiencia de aprendizaje visual al hacer del cuerpo 3-D la plataforma para la navegación, dice.

La siguiente fase de desarrollo de la nueva herramienta 3D es hacerla disponible en dispositivos móviles y tabletas. Para hacerlo, Healthline está construyendo la aplicación en HTML 5, un lenguaje de programación que es compatible con la mayoría de los dispositivos. Shell espera que BodyMaps esté en plataformas móviles en los próximos seis meses a un año.



El sistema, aunque es el primero de su tipo, todavía necesita algo de trabajo. Algunas consultas, como intestino grueso, no producen ningún resultado, y algunas secciones de lectura más, como en la región de la rodilla, no tienen información adicional. Además, elegir leer más sobre el músculo bíceps braquial, que se muestra en la región del hombro, hace que el usuario vuelva a la sección del brazo.

La compañía espera introducir capacidades adicionales en junio que permitirán a los usuarios explorar en gráficos 3-D la progresión de una enfermedad, cómo actúa un medicamento en el cuerpo, un procedimiento médico o incluso una lesión. Inicialmente se lanzarán al menos 20 escenarios diferentes y se seguirán lanzando otros nuevos. Las mejoras planificadas adicionales permitirán a los usuarios cargar sus imágenes médicas en el sistema y compararlas con la información de BodyMaps.

Shell dice que Healthline está realizando un estudio piloto con GE, integrando las imágenes del sistema de registros médicos electrónicos de la empresa con BodyMaps. Esta aplicación no estará disponible para los usuarios por un tiempo, pero debería implementarse ampliamente en GE para probarla a finales de este año, dice.



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