Cómo Zynga rediseñó Scrabble

Algunas de las mejores innovaciones ocurren cuando las personas toman algo que generalmente se considera agotado desde el punto de vista creativo y luego lo reinventan.





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Un buen ejemplo es el juego casual para móviles de Zynga, Palabras con amigos , que es similar a Scrabble. Podría pensar que después de 60 años bajo la atención de algunos jugadores altamente competitivos , las reglas y el diseño de Scrabble estaban prácticamente bloqueados, pero como Mark Anderson describe en un artículo en Espectro IEEE , ese no es el caso.

Zynga aplicó un análisis de alto rendimiento a Scrabble, luego ajustó la disposición de los cuadrados de bonificación en el tablero y ajustó los valores de algunas fichas de letras: el resultado es un juego en el que es mucho más probable que los jugadores puedan establecer palabras de alta puntuación. , lo que hace que la ejecución del juego sea más impredecible.



Sin embargo, más allá de lo que Anderson describe, Zynga también ha logrado recientemente agregar compras dentro de la aplicación a Words With Friends. Las compras dentro de la aplicación se han convertido en una parte fundamental del modelo comercial de muchas empresas de juegos. El genio de Zynga aquí es ofrecer una variedad de servicios que se pueden comprar y que son útiles, sin ser tan ventajosos que los jugadores puedan ser acusados ​​de comprar victorias. Por ejemplo, los jugadores pueden averiguar si ya se han jugado todas las fichas que pertenecen a una letra en particular, algo que los jugadores expertos ya hacen simplemente confiando en su memoria de la distribución de letras entre las fichas y contando lo que hay en el tablero.

Personalmente, me pregunto qué otros juegos clásicos podrían beneficiarse de una jugada reinvención: Serpientes y Escaleras ? ¡Lo siento! ?

Si tiene alguna sugerencia sobre cómo estos u otros juegos podrían ajustarse, háganoslo saber en los comentarios a continuación.



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