Al igual que sus anteojos, su casco de realidad virtual puede necesitar una receta médica

Los cascos de realidad virtual tienden a dejar un espacio frente a los ojos del usuario que podría meterse en un par de anteojos, pero es incómodo y puede interferir con la calidad de las imágenes en la pantalla.





Con eso en mente, OjoNetra , una empresa emergente cuyos dispositivos asistidos por teléfonos inteligentes pueden deducir la prescripción de sus anteojos sin la necesidad de máquinas voluminosas que generalmente se encuentran en el consultorio de un oftalmólogo (ver Se lanza un servicio de examen de la vista para teléfonos inteligentes en Nueva York), dice que está trabajando para descubrir cómo su tecnología puede producir prescripciones para cascos de realidad virtual. Los fabricantes de auriculares podrían usar esas prescripciones para cambiar las lentes de sus auriculares o tal vez modificar las imágenes que ve el usuario de acuerdo con su visión. La esperanza es hacer que sea más fácil y cómodo para los millones de personas que usan anteojos experimentar la realidad virtual, que se espera que sea cada vez más popular en los próximos años.

La tecnología de realidad virtual se ha desarrollado rápidamente en los últimos años, con el dinero invertido para apoyar el desarrollo de auriculares y juegos y otros contenidos para ver en estos dispositivos. Está previsto el lanzamiento de varios cascos de realidad virtual en un futuro próximo: Oculus, propiedad de Facebook, planea lanzar sus cascos Rift en el primer trimestre del próximo año, y una nueva versión de los cascos Gear VR de Samsung, que se desarrolló con Oculus y se basa en un teléfono inteligente Samsung como su pantalla y computadora, estará disponible en noviembre.

EyeNetra recientemente comenzó a armar un prototipo que es esencialmente una versión modificada del existente de la compañía. Netra dispositivo: un auricular de mano que se basa en un teléfono inteligente para evaluar su error de refracción, que se refiere a la incapacidad de enfocar la luz debido a la forma del ojo (para evaluar esto, un usuario sostiene un Netra frente a sus ojos y usa perillas para alinear imágenes que ve en la pantalla y el software ayuda a decidir los resultados). Para el prototipo, dice Vitor Pamplona, ​​cofundador y director de tecnología de EyeNetra, EyeNetra está tratando de combinar la capacidad de Netra para realizar una prueba de refracción con una pantalla de realidad virtual que puede tomar los datos resultantes sobre sus debilidades de enfoque y ajustar las imágenes que ve en la pantalla. monitor.



Ramesh Raskar, cofundador y científico jefe de la compañía, así como profesor asociado en el MIT Media Lab, dice que la compañía también tiene algunas relaciones con los fabricantes de cascos de realidad virtual (ninguno de los cuales nombra) que espera los lleve a usar Tecnología de EyeNetra para medir el error de refracción de los usuarios. Luego, podrían simplemente cambiar las lentes de los auriculares con un par apropiado.

Raskar señala que determinar su prescripción de realidad virtual puede ser un poco diferente de averiguar la prescripción de sus anteojos, ya que los anteojos generalmente tienen como objetivo mostrarle lo que está justo frente a usted con la mayor claridad. Los auriculares VR querrán ofrecer un campo de visión más amplio que puede envolver la cara.

Además, a diferencia de una receta de anteojos, dice Pamplona, ​​no será necesario que un optometrista u oftalmólogo escriba uno para corregir su visión en realidad virtual, ya que a diferencia de los anteojos, los auriculares no se consideran dispositivos médicos.



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